第三章:练级(2 / 2)
由于兑换比例固定,有些玩家就喜欢随身携带着些铜、银晶,在某些场合扮潇洒玩一掷千晶,而npc一般都不会拒绝这种古老的支付方式。
不讲这么多了,继续练级吧,昨天看了一天书了今天说什么也要多练几级再说。
杀了十只左右的山猪之后,眼看hp已经见底了,前期没有药水,血没了只能坐下来慢慢回血,空血和怪物战斗就是找死,幸好,这时升级了,直接到了2级,满血魔。
早地方坐下来加点,抬起右手,伸出食指与中指向下挥。马上主选单视窗就随着轻快效果音***开了。弹出自己主界面,再点击一下个人信息。
id:小白龙
职业:见习斗士
等级:2
hp:200
mp:50
攻击:5
防御:0
速度:0
前面升了1级,系统给予玩家十点属xing。
游戏中人物的天赋属xing有五个,包括体质、魔力、力量、耐力和敏捷,天赋属xing的变化影响着角se在各方面的能力强弱,例如敏捷属xing影响战斗时的出手顺序,而体质较强者的生命值往往比较高。人物属xing的初始值由系统赋予,不同种族的角se,初始的属xing也不同。
其中5点平均分配到五种属xing上,剩余5点由玩家根据意愿自行分配。
体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限。
魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高法力强度。
力量:增加力量点数可以提高命中和伤害。
耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御。
敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。
(这个模板来至梦幻西游)
斗士是走物理路线,这些点数自然加在力量之上,毕竟是作为近战职业。加完点之后继续练级,看看不远处有人来了,此地不能久留先走再说,不要耽搁宝贵的练级时间。
……
游戏里时间和现实里不一样,现实和游戏时间比例为4;1也就是,1个游戏ri等于6个小时。今天晚上8点开始测试,6个小时也就是说次ri凌晨2点结束一个游戏ri。
到了十二点龙天依收起来手中的剑,看看自己属xing,杀了一天山猪和兔子,成功升到了3级,看看时间先不下线而是走进图书馆,从书架上取出一本书开始阅读,想要在这里混下去除了增加实力还远远不够,必须获得一定知识量,这里和现实里不一样看书不用那么卖力,因为书本内容会像复制黏贴一样印在你的脑海,当然前提是你要把一本书全部翻完才行。
图书馆除了围不少除了连生活职业之外,只有因为练级累了跑了求安静许多新手玩家才会来着,龙天依就是来收集情报的,津津有味的翻着书本,整个人都沉浸在这种快乐之中。
他仿佛受到了吸引,津津有味看着书里内容,每翻过一页这一页内容就会被印刻在脑海之中,在不熟悉环境下你要做就是收集情报,因为情报往往起到决定xing作用。
看完一本之后感觉愈发强烈,仿佛上了瘾一般,坐在那里,一本本的翻阅,心神交汇,在游戏里体悟着新的的感觉,似乎这也是对游戏的一种享受。
……
足足反复看了近三个小时的书,看看时间居然已经到了午夜了,收集到了相当数量的情报,看看时间在看看周围已经没有人了,于是他也整理一下后下线休息。
……</dd>
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