第四百四十三章 剧毒冰魂对脆皮爆发(1 / 2)

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等到说完话之后,所有人都进入房间,准备开始比赛。

不得不说的是,今天依旧没有看到银翼战队的人。而且网上吐槽他们的人越来越多了。因为这个状态下滑的实在是太厉害了。

可能不仅仅是状态问题,更加重要的是心态。

也可能是最后的一种留念。

时间快到九点,今天的比赛的对手也比较少,只有三个,六场比赛,第一场就是RD战队,而第二场就是另外一个难点秘密战队,最后就是东南亚战队NF战队。

第一局比赛时间算是在下午,精神头是挺足的。所以直接推进就可以了。

DQ打算依旧拿出推进阵容,可是RD战队明显是昨天彻底了研究了自己,直接办掉了推进体系的人,但是仅仅是扳掉两个人,感觉有些不够用,因为DQ战队的推进体系是比较多。扳掉了卡尔和兽王,一个比较秀的点,还有一个推进点。

但是DQ战队的推进点不仅仅有这些东西,现在只需要看着对面的选人来决定扳选就可以了。

对面拿出了大量的aoe英雄,貌似是为了针对DQ战队的召唤物推进阵容,可是仅仅是面对召唤物推进可是没有用的,因为有aoe的英雄大部分都是比较脆的法系英雄,所以这样的话,DQ战队直接拿出了一个gank辅助推进的阵容,那就是剧毒配合帕格纳,再加上冰魂的体系。

这个体系大部分的人都知道,那就是冰魂加上剧毒的减血流。

对面看到这个阵容感觉直接炸了,因为这边全是脆皮,而且就算只有一个肉,顶在前面也是打不到人的,因为剧毒的减速,放风筝的能力很强,再加上队友其他的配合,还有一点,那就是物理输出,RD战队的物理输出仅仅只有一个人!要是帕格纳直接虚无的话,那么就完全没有输出能力了。

这个阵容选的真的好,完全把对面克制。但是对面的法系爆发也是很高的,绝对不能小看,要是一不小心虚无自己的话,可能直接一套爆发就直接带走了。

剩下的就是推进核心,帕格纳技能是少数可以对防御塔造成伤害的技能,也算是一个可以在前期推进的点。

不过一个帕格纳是一个酱油位,这个就有些难以理解了。

还是以中单的剧毒为主,酱油辅助帕格纳,再加上冰魂的辅助,之后还有一个顶在前面的钢背兽。三号位的亚巴顿。

DQ战队的看上去很不咋地,双肉加上持续输出的人,感觉阵容有些不是很搭。

但是面对RD战队这样的四脆皮的话,效果还是不错的。

尤其是到了游戏里面,才发现比较异常的事情。

DQ战队直接是二一二的分路,中单一个剧毒,真的是烦死人了,蛇棒的等级被点的非常高,对面中单本来就很难受,因为不到被压,现在蛇棒的多线操作,只需要蛇棒点到人一下,那么血就会因为毒而不断的掉。

中路RD战队是完全被压,而且被压的很简单。而且蛇棒等级高的话,几次普攻才能够勉强清掉蛇棒,那么有足够的时间建立蛇棒阵,而且中路可以在魔法值足够的情况下,直接对中塔进行一个压制。

只有其他的路,优势路钢背兽加帕格纳,钢背兽本身就是一个线上比较厉害的英雄,因为针刺扫射的技能和后背的被动,让钢背兽在线上的存活率大大增加,而且针刺扫射的debuff的叠加,要是强杀钢背兽的时候,因为叠层数过多的话,很可能被反杀。

并且因为强杀钢背兽被反杀三个的情况,真的是极其多见,不仅仅是天梯比赛,就连职业比赛场上也是很长见的。

毕竟针刺扫射的buff叠加起来,伤害真的是高。

而且钢背兽其实是有一个小技巧的,那就是后背的减伤。

所谓的后背,在承受技能的瞬间,不管是aoe技能还是指向性技能,只要是在后背,伤害都会减免。

但是还有一点,就是在放指向性技能的时候在技能飞行的瞬间,跳刀,或者blink到钢背兽的面前的话,即便是打中后背,也算是打中了面前。

钢背兽只要到达两级,那么这一路基本上是站稳了,要是再加上一个帕格纳的话,则是可以利用虚无救人。

而劣势路的亚巴顿和冰魂,冰魂的buff可以给普攻增加伤害,而亚巴顿的被动能够减少敌方的移动速度,这样可以追着对面砍,而现在二一二得分路,看的不是你那一边的人比较多,而是那边的人比较少,因为人少的话,不论是亚巴顿还是钢背兽,一对一的情况下,都是可以强杀对面的。

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