第863章 对手跟风(2 / 2)

加入书签

而免费游戏,基本上只要圈住了流量和用户,大量的玩家长期在游戏里面。说不准,那一天,就会充值消费了。长远来看,可能免费游戏平均每个玩家贡献的流水,不如每小时0.3~0.5元计费的收费游戏的流水营收那么高。

但关键是,免费的游戏能够圈更多的用户,用户规模才是王道。长期来看,免费游戏反而能赚的更多。

……

日本,任天堂公司总部。

山内溥在《金武卷轴》游戏发布第二天,就开始试玩,试玩了一周后,就在内部召开会议问技术人员:“任天堂要做类似的互联网游戏,以我们的技术水平,能做类似的游戏吗?”

“过去没有做过,但是技术上应该不存在太大的问题。不过,这款游戏的火爆,除了互联网游戏之外,还跟金庸武侠小说的影响力相关。”技术人员回答。

“可以试着跟金庸合作。”山内溥说道。

不久后,任天堂的香港分公司的人,跑去了解情况回复:“金庸的小说版权,早在8年前,已经以10亿港元的价格买断给了林棋旗下的幻想世界公司。”

“幻想世界公司?”山内溥很奇怪,能出资10亿港元买断版权的公司,应该是一家大公司,但却是很少有这家公司的新闻。

不过,想到了林棋旗下的公司买断了金庸的版权后,山内溥也就不再问版权合作方面的事情了。

接下来,山内溥督促任天堂公司,投入100万美元的预算,开发《马里奥大冒险》的网游。一方面是因为,《马里奥》的IP影响力确实很大,以至于,现在任天堂发展的远远不如历史上那么厉害,却凭着《马里奥》系列,依然还能维持生存和盈利。当然了,现在的任天堂也仅仅是苟活,谈不上称霸游戏行业的野心,毕竟,跟新创业电子集团相比,差距也是太大了。

不过,调低目标放弃继续做主机,而是以游戏软件为主,现在的任天堂,还是有不俗的实力的。

其实,没有这家公司的新闻就对了,幻想世界公司主要是业务,就是进行版权方面的购买和授权。比如,金庸版权就是幻想世界公司旗下的金庸武侠版权工作室持有,通过工作室独家授权,进行相关的开发。

当然了,由于授权的合作方大部分是新创业系企业,所以,也没必要对外宣传。反正新创业系内部的企业众多,哪家企业看上了金庸版权,想要开发项目,跟幻想世界公司签约就可以了。

只不过,每次签约都需要订金加分成。比如,《金武卷轴》版权开发的订金仅50万港元的,但是游戏运营之后,销售收入2%,作为版权费用分成给幻想世界公司。

其他的拿金庸版权进行出版、拍摄影视剧,开发单机或者是周边产品的,每次都是需要授权。

随着版权集中在新创业系之后,目前,已经很少有新新创业系之外的公司,能够获得金庸小说的改编授权。

新创业系之外的金庸小说的影视改编,大部分都是1986年之前的作品。在1986年之后,任何一部金庸版权改编的影视、动画、游戏作品,都是新创业系独揽。

8年时间内,已经累计使用金庸小说改编电视剧20多部,基本上,金庸小说在8年内被翻拍了两次电视剧。另外,改编电影17部,基本上,每年都会有两三部金庸版权改编的电影上映。虽然,不全是大制作的,但基本上都是认真改编的诚意作品。

至于漫画改编,金庸小说有10部改编了漫画。改编动画更是超过6部,1000多集。

尤其是,到了网络时代,市场上不缺小说版权,但缺乏顶级小说版权。超越国民级,成为文化名片级,影响亚洲当代文化的小说,这种小说的价值,其实并不仅仅只值10亿。尤其是是被垄断之后,版权含金量更高。

比金庸小说影响力更大的四大名著,版权价值反而更低,主要是因为,四大名著已经是没有版权保护期的公共版权,谁都能改编的版权,没有垄断价值。这类版权,新创业系相对其他资本,并不占据优势,所以,林棋虽然也会投资一些四大名著改变的作品,但却不会将其当做独门版权优势。

相对于,金庸世界观、型月世界之类的版权垄断优势的资源,反而是会投入更多的资金和资源进行开发。

↑返回顶部↑

书页/目录