32 教女神打游戏(3)(2 / 2)

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最后到了钻石王者段位的玩家,支援意识,gank意识,防gank意识,配合打团意识都比较到位了,甚至可以根据每个英雄各自的技能特点,制定一些小套路来为胜利增加几率,同时玩家的个人操作技术都有了很大的提升,对每一个自己所熟悉的英雄,都能根据自己的理解合理的搭配铭文、召唤师技能和合理的出装顺序

比如玩猴子,猴子的铭文配搭和出装是非常有技巧的,因为猴子的被动出身就自带百分之二十的暴击率,所以猴子的打法基本上都是暴击流打法,铭文都是带跟暴击有关的,红色带无双,增加0.7%的暴击率和3.6%的暴击效果,蓝色带兽痕,增加0.5%的暴击率和60点生命值,绿色最好的是带鹰眼,增加0.9物攻和6.4的物理穿透,这样可以让猴子能打出爆炸的伤害,当然也有人红色带祸源,增加1.6%的暴击率,其实这多出来的百分之几的暴击率用处并不大,不如换成暴击效果,因为猴子的初始暴击效果只有50%。

然后就是出装,猴子的核心装备无尽战刃,这必须是第一件神装,然后一般是先出个护甲鞋子,接着有人会出泣血之刃,也有人会出破甲弓,可是为什么不先出宗师之力呢?

猴子本就是爆发型的英雄,宗师之力可以说完全就是为猴子量身打造的神器,可以增加20%的暴击率,而最重要的却是它的被动强击,使用技能后,五秒内的下一次普攻会造成额外100%物理加成的物理伤害,而猴子本身靠的就是使用技能后的下一次普攻的跃击效果,正好和这个被动完美的结合,可以打出一倍的攻击力。

而出宗师之力这件装备的时候也是有技巧的,不要攒金币先去出那个日冕,用处不大不说,还非常拖游戏节奏,有那么多金币先出一个冲能拳套,增加15%的暴击率,这不是更好吗?即便宜又实惠。

后面再接着出破甲弓、破军,最后一件装备可以出复活甲,也可以出不祥征兆,这就全看个人的操作和喜好了。

……

新人第一次写文,如果有写的不好的地方,还望见谅,也可以在书评区指出不足之处,不胜感激……

未完待续

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