第二十三章.参观(1 / 2)

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伦托所描绘的未来十分吸引人。至少在古斯塔夫看来,伦托所作出的‘冒险者的整体向着更为精锐的方向发展,作为弄潮儿的装备商要迅速抢占市场空白’的判断十分精准。

在魔法帝国,甚至是在奥术帝国时代,魔法物品魔法装备是属于非常稀少且昂贵的东西。当然,那个时候的制作方法也非常简陋,甚至有的还十分血腥。不能解决附魔的稳定性,无法像奥术师一样了解源能共鸣的本质,从前的装备制作者们只能够依靠从活体生物上采集原料进行制作。

比如:传奇装备‘巨人杀手奥米拉尔’是一柄威力巨大的双手锤,特别是对于泰坦,巨人的杀伤超群。但是背后的真相却十分的骇人:奥米拉尔本身就是用融核巨人的头骨作为基底,透过巫术收集巨人的诅咒与生命精华制作的。融核巨人本身就是需要挑战等级极高的伟大生物,用这种方式制作出来的传奇装备当然可以附带对于巨人类造物的杀伤。

脱离了野蛮时代之后,从奥术第一共和国开始,对于魔法的本能崇拜开始彻底瓦解。魔法装备,魔法武器的制作开始向着更为理性的方向发展;时至如今,重点讨论的要素已经集中到了奥术模型如何镌刻在装备上的浓缩化和集成化上面。

接受了伦托的要求,古斯塔夫和雷欧克先生一起去到了伦托马库斯经营的‘剑与魔法’魔法装备工坊。

“我们‘剑与魔法’需要精度极高的装备,精度要控制在几乎苛刻的情况下才能有能力保障奥术模型蚀刻时候的完整度。在这一点上,我的朋友雷欧克你是毫无疑问的专家,我希望能够得到你们的帮助。”伦托带领着两个人向着工坊的蚀刻间走过去。

“魔法装备制造的基本原理,古斯塔夫你应该清楚吧?”伦托问道。

古斯塔夫点了点头,在伊格布雷中学习的时候,他接触到了一些相关的知识。

无论是奥钢或者其他的源能感应型金属,他们本身内部存在着一套完好的源能覆盖面。想要实现把奥术模型蚀刻进入装备本身,根本的原理在于在这些源能覆盖面上用源能腐蚀物质构造出‘禁魔’的部分。奥术模型的本体就是透过这些禁魔部分得以实现的,在使用魔法装备的时候,因为源能的差异性,源能会从浓度高的部分涌入这些禁魔部分,当模型内有了源能之后,就可以像是奥术师一样,激发出相应的奥术效果。

“我知道一些,伦托先生,是透过侵蚀源能感应型金属的内部覆盖层,透过形成空间中的禁魔区域成为奥术模型主体。”

伦托很满意地点点头。

“这个说起来虽然很简单,但是实际操作起来非常繁琐而复杂的。”伦托做了一个手势,继续说道:“如果是规则的几何体当然非常容易就能够蚀刻完毕,但是往往这里面还要涉及到柱面,锥面,球面,环面很多数论的问题。毕竟,冒险者们可不希望拿着一个长方形条就踏上冒险,他们需要的是美观与实用并重的魔法装备。”

古斯塔夫被伦托的笑话感染到了,会心一笑。

奥术模型本身是立体复杂的图形集合,并且是分层的,越是高等的奥术分层也就越多。而相应的,面对等级越高的奥术模型,魔法装备制造商将其蚀刻进入魔法装备之中所消耗的精力和时间也就越多;当然相关的数论运算也就会更加复杂和繁琐。一般而言,蚀刻三级标准奥术的魔法装备定价会在一百金卡林左右,之后普遍的规律是在五级奥术模型蚀刻装备之前,每往上提升一个等级,价格会以二的倍数递增。

五级奥术之后的魔法装备,已经是非常稀少的珍贵物资,价格非常夸张。

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