七百八十六章 燃烧神域(2 / 2)
然而弗拉德和卡玛拉总的来说还是很沉的住气的,哪怕他向奥利弗提出了霸道要求,两人仍旧没有第一时间跳出来开战。
紧接着,赎罪派被压的快要跪了,再不放大就很可能沦为一个蔫屁,于是迫不得已爆发了,
赎罪派的爆发看着很装比,效果很华丽,但实际上庞大的能量都没用在关键点上,同时没能让他措不及手,还反过来被他狠狠坑了一下,一上手就十二根放血管直插要害。可以说,这次爆发响是响了,但却也只是听个响,没有产生实质效果,大失败。
接下来就是气急败坏的倾巢而出。
这是赎罪派的孤注一掷了,结果仍旧被他层层削弱、一一化解。
可以说,就整体趋势而言,赎罪派已经被逼上了绝路。
安多斯是无路可走,联系弗拉德和卡玛拉,玩最后一搏。
凯恩不知道弗拉德和卡玛拉咋想的,可能是觉得他身边的战力都被调开,并且全部都是以多打少,而他成了光杆司令,正好下口,尤其是3打1,还是比较稳的。
但不得不说这个思路真Low。
要知道直到现在,都有一个关键点,那就是从始至终,都是他不依不饶,不肯就此结束。
赎罪派哪怕是将精心准备的黑暗方舟开出来,也仍旧跳不出领域的坑。
反过来,他却是可以随时收了领域跑路的。
没看明白这个关键点,就敢跳坑,赌的是什么?赌他过于夜郎自大,不够知己知彼?无所谓了,既然跳下来,那就一锅烩,他要让这些土著圣域明白,同为圣域,也可以是天壤之别。
当然,战略上藐视,战术上得重视,该利用对方三人的仓促结盟的种种短板还是要利用的,所以他选择了律令体系。
卡玛拉认为是3打1,他却认为这是1压3。
不上这个体系,他还真没把握以一己之力,将3人全都留下。
可上了这套体系,那就由不得他们3人了,并且这个体系坑绝对够深,耽搁的越久就越是深陷。
卡玛拉在第一轮能量宝石放置时,就施展了召唤咒,强袭鬼怪。
这只鬼怪的攻防都是1(对应能量护罩的1格标准单位),也就是说,凯恩什么都不做,这只鬼怪也得20轮才能耗空凯恩的能量槽。
但这只鬼怪有个异能,只要没有被阻拦,让鬼怪直接轰击了防护罩,那么就能使用一次免费召唤阵,将手牌中的任一召唤物送上战场,而不计这召唤物的消耗。
于是当第二轮凯恩放置了节能神器红宝石项坠后,强袭鬼怪不仅让凯恩的能量槽减掉1格,还将一头消耗3个能量宝石才能召唤出的鬼怪酋长投放入场。
鬼怪酋长自身的攻防只有2,但却可以让其他鬼怪攻防加1,并且获得敏捷异能。拥有敏捷异能的,上场就能直接攻击,而没有召唤惩罚,需要等一轮才能进攻。
弗拉德见到卡玛拉在相同的时间内,就建立了先手优势,这才不得不承认他其实并不具备挑战规则的实力,只能是顺势而为,通过联合来斗败凯恩。
至于安多斯,他也不是没有挑战规则的思路。
当他读懂律令卡牌体系的规则后,就意识到凯恩的领域特性是极端危险的。
这种危险体现在扭曲规则所带来的效果上。一般的领域与之相比,都显得肤浅而粗糙,像他的领域血腥地渊,仅仅只是强化了某些术法的威能、同时降低了施法条件。而凯恩的这个领域,却是体系级的微调。
越是这种不求立竿见影增幅的,往往所谋越大,一旦深陷其中,那就九死一生。
所以安多斯也是见势不妙,就想扭转乾坤来着。
不过他不似弗拉德那么执拗,他一心二用,并没有耽误卡牌化后的术法施展,同时也做出了一些破局尝试。
今天晚上,他已经看够了凯恩的强大,所以破局他没留手,直接抛出血渊之星。
这颗闪耀着猩红豪芒的光柱差不多有寻常马克杯的杯口直径,它是安多斯专门祭炼的领域法器,血腥秘境某种程度讲,就是安多斯专门为修行和打造这法器修建的。
安多斯的本意是通过血渊之星,开启一个领域通道,以保证他在需要的时候可以迅速离开凯恩的领域。
结果这个操作直接踢到了铁板上,血腥通道尚未完成,就直接崩溃。能量反噬令血渊之星半透明的球体在‘咔嚓嚓’的声响中出现了严重的龟裂,差一点点就彻底碎掉。
安多斯自己也不好过,当场就喷了一口血,同时忍不住又惊又怒的指着凯恩道:“邪神之力,你是邪神使徒!?”
凯恩到是很坦诚:“猜错。就是因为你们的阴损计划,我在希诺岛被邪神坑了一把,我就想着,独乐乐不如众乐乐,将这味调料加进来,更有挑战性,不是么?”
“疯子!”安多斯、弗拉德、卡玛拉异口同声的骂了句。
这一刻,他们终于明白律令卡牌的这个大盘的由来了。
原来,大盘,也就是燃烧神域的真正外壳,就是渗入了大量邪神之力而生成的。这也是为什么这个领域不叫领域,而敢于称作神域的原因。
它有着如假包换的神域级别的法则逼格,想要轰破它,就等于是向真神发起挑战。
至于凯恩口中的‘众乐乐’,就是神域环境替换。
这种环境替换背后的本质,是以自己的力量,去撬动领域之力,令其产生变化。至于最终会有怎样的变化,却是随机的,又或者说,是神力性质所主导的演化而决定的。
噩梦之种的神力中所包含的信息,可以说是恶意十足,那么这个燃烧神域,对其内部的使用者也是恶意满满。这种恶意包括对投骰子方的偏向,以次级其不断投骰子,让死斗变得更错中复杂,更残酷以及充满意外性。
像凯恩刚投骰子变更的这个新特性,时空是阿奎罗,地点是浸血堡垒,所有新进场的召唤物,具备先攻和敏捷异能,以及嗜血+2效果。
这一下,就让凯恩有了扳回卡玛拉建立的优势的机会,红宝石挂坠的节能效果让火焰鸟以2个能量宝石的低消耗登场,火焰鸟的飞行优势让卡玛拉一方的召唤物缺乏拦截可能,在轻松的削掉卡玛拉2个单位的防护罩之后,嗜血加3的效果,让葬火冲锋者一下场就分别具备攻防+2的指示物。
对于本身攻防只有1的葬火冲锋者而言,+2基础攻防是极具性价比的,因为它的异能是每1枚火焰宝石都能+1的攻击,一般情况下只能是作为一去不复还的高攻刺客用,可有了不错的防护后,生存力大大提升,就能靠着高攻威胁,让对手牺牲召唤物来阻挡了,否则可瞬间施加的火焰宝石强化,能让葬火冲锋者打出逆天的伤害,尤其是后期,一下子就秒掉防护罩也是有可能的。
面对这种情况,本轮已经用了能量宝石来放置召唤物的安多斯,只能是利用每轮必给的免费投掷大盘骰来改变态势,结果投空,而刚刚正式加入的弗拉德则有一枚未用的能量宝石,多投了一次,却也没能解决问题。
卡玛拉倒是很沉着,因为目前这个时空,对她这种以大量低端召唤物为主的施法者而言同样很有利。
唯一可惜的点在于,之前召唤物施放的太快,手牌已经不足。否则靠着目前的召唤物数量优势,只要有一个轰击到凯恩的防护罩,那么本轮每一个登场的的召唤物,都会有+2的嗜血指示物。对于她那些低消耗但攻防也低的鬼怪类召唤物,攻防+2的效果不要太爽。
错过了这一轮的卡玛拉并没有气馁,因为新一轮对她是十分有利的,安多斯和弗拉德终于可以跟它配合一波了。
三人迅速交流,制定了一波打击计划。
这波计划是,安多斯放置的召唤物,用于先攻,卡玛拉的召唤物紧随其后。
若是凯恩跟安多斯的召唤物怼,那么卡玛拉就能借用浸血堡垒的效果登场两个带有+2指示物的召唤物,若是凯恩留着召唤物跟卡玛拉的怼,安多斯的召唤物就能直轰防护罩,之后放置一个带有+2属性的召唤物。
紧跟着,三人就利用一人一次的无耗费大盘投骰子的机会,尝试切换时空,弗拉德也可以尝试额外使用能量宝石,多投一次。
这样一来,若是效果理想,当他们这轮攻击结束后,凯恩就没有了利用浸血堡垒的特性的机会。连削带打,可以说是相当美妙的一波操作。
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