第二百九十六章 黑马是谁(1 / 2)

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信息是离弦的温柔发过来的,看过信息闲海先是惊讶了几秒钟,随即回信问道:“黑马?不是被其他三大队伍给搞了?”

“不是,你快过来看看吧,估计这场龙眼有可能要悲剧了。”离弦的温柔回信催促道。

“哦,这么说也是一个有心人。谁,哪一场,黑马是谁?”闲海突然产生了深厚的兴趣,急忙回信问道;也顾不得刚刚打了五六分钟的传说,飞行旗一点就飞到了长安驿站。

“蜀道难。”离弦的温柔急忙回信说道。

“好,就到!”闲海一路跑一路回信。

其实这场比赛他完全可以比完再看的,根本没有必要损失一个传说,浪费环装;但是如果一个人想去真切地了解一场pk,最好的办法还是在战斗进行的同时去观看,因为只有在近距离的情况下才能真实地感受一场战斗。这里的感受主要是通过战斗双方的战斗操作时限,让观战者设身处地地进行相应时限的思考产生的紧张感,使自己能够更透彻地了解这场战斗的双方思绪。所以收到离弦的温柔发来的信息,闲海就迫不及待地向战神山赶去了。

点开第三轮的选拔赛菜单,闲海很快就找到了目标:“蜀道难vs龙眼,战斗进行中”;闲海立即点击,选择龙眼一方的角度进行观战。

紧接着一个奇特的画面就出现在了闲海的面前:只见龙眼这边竟然召唤出了五个孩子,蜀道难那边则是两个孩子,三只召唤兽,明显已经成为一场孩子大战了!

果然就在闲海如此想着的时候,就有好几个玩家在当前频道发出了类似这样的言语:“哇,孩子大战呀#24!”

当然这些只是直接进入闲海眼中有一部分情况。其他更为明显的就是龙眼一队所用阵法为风扬阵,蜀道难一队所用阵法为虎翼阵;虎阵大克风阵10%,也就是说单单从阵法上来讲,龙眼一队人就吃了一个大大的亏!从这个角度来讲,貌似龙眼一队人被压制了,也是情有可原的事情。

风扬阵可以这样直观地进行画面印象。有两排人,每排都是三个,前排中间无人,一号队长位置在后排中间,右边为二号,左边为三号,前排右边为四号,左边为五号。1号位置物法伤害效果+20%,2-3号位置物法伤害效果+10%。4-5号位置速度效果+10%。

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