第八百零三章 跟迪士尼合作(2 / 2)

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如果你以为砸钱就能做出好游戏的话,那砸钱也一定能做出好电影。

我们汇众至今制作和发行的游戏超过上千款,旗下运营的Steam平台更是囊括了各种类型的游戏。

可即便如此,我们也不敢完全保证,制作的每一款游戏都能够成功!

所以我希望,如果艾格尔先生你真的想要跟我们合作的话,希望你能拿出你的诚意!”

方哲紧咬不放,纵然他眼馋迪士尼庞大的IP群,可是区区三成的分成利润,他看不上。

艾格尔思考着方哲的底线在哪里。

在这之前,方哲已经向他提了别的合作方案,诸如按照每个IP的知名度游戏价值等,一次性花费足够的版权费直接买断游戏改编权等。

不过艾格尔都没有答应,他和迪士尼珍视每一个IP的品牌形象和声誉,如果汇众依据某个IP改编出来的游戏不够好,或者有损IP的声誉,比如在游戏内把白雪公主变成一个邪恶的角色,那艾格尔和迪士尼是万万不能答应的。

而且,迪士尼一直在不断对每一个经典IP进行再创作,让它们不断焕发新的生命力和活力,他可不想让汇众白白占了这些便宜。

“四成,不能再多了,再多的话,我会直接选择其他游戏制作公司!”

艾格尔态度坚决。

方哲听罢心中思忖,迪士尼IP改编的好处之一便在于这些IP不断进行再创作焕发的新生命力和活力,相比之下,汇众其他没有IP支撑的游戏,如果不能源源不断的为它们

创作新的内容吸引玩家,那么他们早晚会走到生命的尽头。

汇众的泛娱乐化战略,一直在努力将游戏,小说,电影,动漫等内容IP打通,就是希望能把IP做大,让它们保持旺盛的生命力。

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不过说实话,从近几年的实现效果来看,《西游记》,《封神榜》,《鬼吹灯》,《斗破苍穹》,《诛仙》,《神墓》等各种IP改编的游戏,电影,网剧等效果,既有表现的不错的,也有差强人意的。

而且即便是做得最好的IP,目前也很难走出国门,在这点上,玩了几十年IP的迪士尼身上,有很多值得汇众学习的地方。

想起迪士尼在全球文娱行业的强大实力和地位,方哲心里痒痒。

“艾格尔先生,我有个提议,不知道你愿不愿意听一听?”

“当然!”艾格尔摊了摊手。

“我想你可能也有所耳闻,我们汇众从几年前推出泛娱乐化战略以后,就一直收集和整合运营各种知名的IP。

这些IP既有中国经典名著或神话故事,

也有一些时下流行的网络小说或动漫电影电视剧等等。

我一直钦慕迪士尼对IP的运营和开发能力,我想在这方面,我们或许有机会达成合作!”

“哦?”艾格尔眼神一亮。

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