第260章 备受瞩目的三款作品(2 / 2)
而或许是为了扭转这种颓势,东瀛的《死亡危机》游戏厂商很久之前就开始给第六代打广告,说这一代将回归最初的起点,摒弃射击冒险等等,只为让玩家们体验到最原汁原味的恐怖。偏偏很多人一边觉得害怕一边又无比的期待,所以《死亡危机6》的推出也具有极高的关注度。
总的来说,今年的世界游戏大展,就数这三款游戏的人气最高,毕竟是有独立IP的大作,每一次新作的推出都必将延续上一作的口碑和人气,新作好不好玩先放一边,但肯定是能引来大量玩家的关注的。当然了,一款游戏最重要的还是好不好玩,这三款游戏都有着其准确的定位和成熟完美的制作,只要不是自己作死,大展结束后那是稳稳的高排名。
当然了,整个大展也不可能是单独为了这三款游戏开的,除了这三款备受瞩目的游戏之外,其他游戏厂商的游戏也同样让玩家们趋之若鹜,他们或是推出过经典作品但却没什么名气的游戏厂商,或是近年来迅速崛起的游戏厂商,玩家们对这些厂商的新游戏同样感兴趣,反正来都来了,那三款游戏不可能满足他们,不如再玩些其他的游戏。
另外这里就需要说明一下,之所以那三款大作满足不了玩家们,是因为这次大展中厂商们推出的新作并非是完整的新作,而是试玩版,玩家们只能体验这款游戏的一部分,就像是某些小说的黄金三章一样,三章过后,刚把读者的兴趣勾起来了,后面的还得等更新,可谓是吊足了读者们的胃口。
这游戏也是一样,在大展上只是为了让玩家们尝尝鲜,至于正式版,那还得等之后的上架发售。不过既然能参加大展,说明游戏也已经制作的差不多了,起码制作进度不会低于90%,否则大展官方也不会让你来参加。而等大展之后,用不了多久,玩家们喜欢的游戏也将会陆续上市。
然而悲哀的是,玩家们的注意力几乎清一色的都放在了西展区,也就是那些外国游戏厂商的游戏上,至于东展区,聚集在这里的大都是那些有情怀的游戏玩家,他们或是玩过一些国产游戏,或是还对国产游戏心存怀念,又或者是专门冲着日月游戏公司去的,反正人数上是不可能和西展区相比的,东展区的玩家们,基本都是有着一股情怀,盼着国产游戏有朝一日能崛起,却又不得不承认外国游戏的确好玩。
说到底,游戏做出来就是要让玩家觉得好玩,至于它有什么内涵、讲的什么故事、看起来多么炫酷……都是次要的,一款游戏,如果连让玩家觉得好玩都做不到,那玩家又有几分心思去分析它的内涵、理解它的故事、观看它的画面呢?
人头攒动的西展区,沐秋一行人可谓是最亮眼的那一道风景线,走到哪里都会招来大片的目光,然而备受瞩目的可并非只有他们一行人,在离他们不远的地方,同样有着一批名人,他们或是一些专业的游戏测评家,或是一些主播网红,而倾城tv的三大台柱子也在今天凑到了一起。 。,,。
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