第260章 沟通要点(1 / 2)
“你们好,我自我介绍一下吧,我是江北师范大学彩虹战队的队长韩晞,现在加入到了孤煞和大兵教练新组建的战队中。”韩晞谈吐大方的自我介绍道。
汤暖笑道:“果然是你,刚刚看你就有些眼熟呢。不过,职业联赛可以有女孩子参加吗?”
大兵在一旁解释道:“职业联赛中没有不让女选手参加的规定,在其他电竞项目中都能看到女队员的身影,但是KPL中还从来没有过。如果浅黛真的可以陪我们一起坚持到打回KPL,她将创造整个王者荣耀职业联赛的历史,同时会对未来更多女队员加入职业电竞圈起一个非常正面的榜样。”
汤暖顿时双眼一亮,扭头看向路茗霏,满脸期待的道:“小霏,咱们也打职业吧,要是咱们战队也打进KPL,肯定更创造历史。”
路茗霏尴尬看了眼孤煞和大兵,然后笑着道:“阿暖别闹,打职业哪那么容易?”
汤暖撅嘴道:“我就是随便说说而已,让我去我都不会去呢,没劲。”
众人大笑,没人再将这个话题继续下去。
大兵让孤煞和韩晞搬来一些塑料凳,让挤了满客厅的人都围着圈坐了下来,然后他在所有人关注的目光中道:“在训练开始之前,我想和大家说几个比赛过程中队员们相互沟通的问题,希望大家都能认真听一下。”
根据大兵所说,很多非职业战队在比赛中会出现非常多的沟通问题,非常影响战队的默契度,进而影响整个战队的联动性,最终导致战队的整体作战能力大打折扣,甚至频繁出现战术性失误。
想让一只战队真正凝聚成一个整体,就必须要有并且只能有一个人来担当指挥工作。大多战队的指挥都是辅助,因为辅助在比赛中有一个占比非常大的工作,就是游走支援,对全局的把控要多于其他位置的队友,从小地图上得到的信息和反馈也相对是最完整的。
不过,指挥在一个队伍中的作用,并不是真的要求所有人全部听从他一个人的安排。因为一个人能力再强,也无法真的做到在一整场比赛中对每一个瞬间都了如指掌。所以,指挥给出的不是命令,而是以他的角度对战局给出的建议。具体情况,还要牵扯在其中的具体队员自己把握处理。
比如,当敌方一个残血正在逃跑,己方一名队员以技能进入冷却但即将冷却完毕的状态,正在对残血的敌人进行追击。队内指挥这时注意到小地图上有敌方单位正在赶过去支援,要求队员不要追残血,尽快回退。可就在这时,那名队员技能冷却结束,轻松可完成对残血对手的击杀,并能有足够时间回逃,那他必然要遵从自己的判断,而不是把指挥的命令当成圣旨。
虽然这个例子并不算多么恰当,但大兵主要想表达的思想就是这样的:指挥只是对队友行为安排的建议,不能让死命令禁锢了活的人。
除此之外,很多战队还有一个思想误区,那就是比赛时除了指挥一直在说话,其余人都很少说话,甚至是不说话。这显然是不对的,因为只有每个人将自己掌握的信息提供出来,才能让队员们了解更多,才能真正让整个战队有效联动起来。
不过,比赛中说话尽量避免说没用的闲话。比赛开始前,怎么放松的聊天、开玩笑都可以,甚至唱歌舒缓紧张情绪也可以。但比赛一旦开始,所有人都必须瞬间进入状态,必须时刻将自己掌握的敌方动向报出来,将敌方英雄单位的技能释放情况报出来,尤其是核心技能。不仅仅是报告敌方状况,自己的状况也一定要报出来。
比如:“对面太乙开大招了,停一下……现在打!”
“对面兰陵王绕后了,集体回撤保护后排。”
“我没蓝了,打不了,赶紧撤!”
“我的技能全准备齐全,随时可以开团战!”
“我来扛塔,赶紧推……扛不住了,快撤!”
“……”
大兵一系列深入浅出、理论加举例的讲解,给在场大多数人开启了一扇全新的天窗,就连宁宇也感到受益匪浅。
宁宇之前保证团队很好实现统一完整的协调性,追求的是全队都无条件按照他的思路去打每一个细节,他做的很好,真正做到的眼观六路耳听八方,带领狂狼获得了一场又一场的胜利。
可是,截止到目前为止,狂狼遭遇到的都是些强度远低于职业联赛的比赛,对手也有各种各样的问题,并且打的最多的场次也就是BO3的比赛而已。一旦比赛强度增大,比赛场次增多,宁宇肯定吃不消。到那时,狂狼面对的恐怕将是全线溃败。
此时听完大兵的讲解之后,宁宇暗暗下了决心,决定队内接下来要努力的方向,就是比赛时全员的赛中沟通,这绝对是狂狼短时间内提升战斗力的最好方法。
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