第11章 成功立项(修)(1 / 2)
会议。
回到自己的工位的我。
然后召集了自己手下,分别是系统策划李超;数值策划章策;文案策划林雪一个萌妹子。
召开了第一次部门。
“我先自我介绍下,我叫王诩,是我们策划部的主策。也许你们觉得我这么刚毕业没多久的大学生来领导你们,是一种嘲讽,但我说不,我既然能总经理和制作人选中来当主策,自然有他们的道理,不管你们在如何无奈,可事实就这样,所以我很希望和大家好好的相处下去,设计出优质的游戏产品。”
稀松的想起几声掌声。场面有些尴尬!
“我认为做游戏就像赌博一样,因为我们不知道玩家喜真正喜欢什么样的游戏,甚至有时候他们都并不知道自己想要获得怎样的游戏体验,所以我们每一次游戏的都是要摸着石头过河,我们能做的只能提前做到投入足够时间去市场调研,然后揣测风向和玩家爱好的变化,然后做出概率,选择出最适合出的游戏。”
“我们策划主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等等。但是我也要学会多观察玩家喜好,和市面上所有游戏动态和新创意的出现。”
“当然我们也可以基于市场已经获得成功项目的玩法和系统进行模仿、加工、优化、改良然后做出相似最有可能延续成功的游戏办法,可是这样,我们就要面对玩家对于产品同质化严重和玩法腻味反感的风险。”
“我想各位都是怀着热爱游戏,进入这行,希望能设计出优秀的游戏产品。所以我希望有一点大家要有一个的觉悟,我们不会是拾人牙慧的模仿者,相反,我们要做先驱者,开创者,做被别人模仿但超越不了的对象。或许各位对我这句话,现在看来有些夸大甚至不自量力,但我希望大家能有这样的觉悟。为了游戏的未来,我希望和大家一起奋斗!”
噼里啪啦掌声热烈响起来了!
看来他们对我的印象有改善了哦!
王诩个微笑者,继续道:“今天开这个会,主要是认识一下大家,然后向大家传达一下我们新项目的立项方向。”
“我们项目,已经通过制作人的认定了,暂命名代号传奇,一款多人在线角色扮演类2D网络游戏。”
在座当场一片哗然。
2D网络游戏?那么凶残,现在还会有人去做2D游戏?
“项目初级设计文档,我已经写好了,剩下需要大家努力进行完善了!”
王诩转向李超:“李超,我就叫你老李吧。系统方面我已经列出一些系统的框架和一些规则,剩下就需要进行每一项系统的
完善工作了。”
“好”
王诩又继续道:“世界观文案相关的东西可以开始准备了,林雪我不知道你文笔如何,但是我已经写了一个基本的世界观了,所以剩下文案的东西就交给你了。世界观以我给的文案背景为基础,但还要加有中国神话的相关元素,我希望以人物塑造带动剧情,建议你先从世界地图搭建开始,随时和我保持沟通。”
林雪咬着牙连忙点头接过。
“数值方面,章策你先把战斗,经济系统的数值模型做出来,到时我们在根据测试情况,修改平衡。”
章策默默的点了下头。
“剩下的我会把设计文档都发给你们一份,你们先熟悉下。”
任务交代完,众人面面相觑。
现在的大学生都那么牛逼了吗?!
“大家明天就要开始做好加班准备了,所以,今天下班后我请大家吃个饭,大家都是年轻人,不用那么严肃,培养下默契,增进下感情哈”
“哈哈哈哈!”一阵欢呼!
......
傍晚时分,就在楼下附近找了一个餐馆,策划部的几个人搓了一顿,几个人的感情更进步了不少。
就这样,一边吃着饭一边对游戏各种问题讨论着。
这时服务员端来几瓶啤酒,刚打开喝了一口,手机就响了。
“喂?哪位?”
“你是谁?混蛋!!”
“啊,你哪位啊?有病吧”
“你才有病!你全家都有病!我现在在旅馆,看见你的纸条打的电话,你说我是谁?你马上给我过来!”
“咳咳咳!”
↑返回顶部↑