458.随手建个天空树(1 / 2)
赤坂龙之介:「对了,你之前提到的可移植性,我姑且是有按照能够被大多数语言实现的基准去写程序,具体来说效果怎么样我还不知道。还有mod制作的开放,暂时来讲,我还没打算一开始就把游戏源代码公布出去,不过如果你觉得可行的话,我也无所谓。」
姜煜看了这段话,笑着摇了摇头,暗道这家伙不会直到现在为止,都还在明里暗里地考验我吧?咱俩都已经一起做了两个游戏了诶?
姜煜:「平台移植也是不知道多久之后的事情了,你也不用着急。并且,我也没打算一开始就开放源代码,mod的事情,可以等这个游戏有一定的受众之后,再开放也不迟。对了,你之前有在这个游戏里建造什么东西吗?可以拿出手的那种。」
赤坂龙之介:「之前无聊随手建了个天空树。」
姜煜:「……那行吧,等你把游戏放上去之后,看看热度怎么样,伺机发布你建造的天空树的效果图吧。」
赤坂龙之介:「如果你是想宣传的话,单单我这个天空树可不太够。」
这位模样端庄酷似女生的男生,虽然在程序方面颇为自负,但可不算是一个建筑方面的达人。他之前随手做的那个作品,远观还行,近看便显得很粗糙了。
对此,姜煜却是有些犯起了难。
他以前当然玩过这个前身唤作「我的世界」的游戏,但也决计算不上什么游戏高手。大多数时候,也只是在冒险模式里面厮混,去地底挖挖矿、打打怪,以此来维持生活这个样子。
而对着这个游戏的创作模式……他也不是没有挑战过,只是很快便明白了自己的极限——这辈子,他大概也就只能当一个低端玩家,去仰望能够建造出长城、故宫、巴黎圣母院乃至存在于传说中的空中花园的大佬了。
而就在他犯难的时候,他的那位合作伙伴,又发过来了一条消息。
赤坂龙之介:「如果想要引起足够的话题度,至少也要能够在游戏里比较精致地重现出现实中的那些地标建筑才行。从玩家的角度上讲,熟悉加上掌握,最后建成,怎么着也得花上半个月左右的时间才行。」
当然,他指的是一般的玩家。如果是有着相关基础或者对这个游戏极其感兴趣的狂热粉丝的话,就算几天就肝出来一个自由女神像,赤坂龙之介也不会觉得稀奇。
这就是这款游戏的魔力。喜欢的人会非常喜欢,受不了像素画风以及玩法的人,则是在一开始便会被劝退,可以说是一个很好的从一开始便筛选玩家的典范了。
不过这就又涉及到了游戏发布前的宣传工作,而这恰恰又是这俩人共同的弱点,还是完全没办法弥补的那种。
好在现在是自媒体时代,社交平台上每个用户都能够算是一家媒体。天朝内流行的微博,天朝外流行的推特……论起话题传播的速度,超越网络时代刚起步时所有人的想象,更别提在那之前的纸质发行物为主的时代了。
也就是说,只要这款游戏能够吸引到一些真心热爱游戏,或者有着建筑相关知识的大佬的注意,并且能够引起了他们的兴趣,火起来也就是一瞬间的事情。
之后的关键点在于,能否让那个短暂的火爆,变成长久的活力。
而这,也是所有游戏公司的宣传部门,绞尽脑汁思考的永恒命题。虽说在姜煜看来,这方面的事情,应该丢给游戏策划和运维去做就是了。
并且他对于宣传方面的事情,除了一窍不通外,态度上也深刻展现出了一个只会埋头写程序的阿宅的傲慢。
好游戏总归是能够火的,那只是时间上的问题罢了。
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