第十四章 无限值的用途(1 / 2)
张一鸣跟在火焰狐后面,往森林更深处行去。
目前他两员大将都在刚才的战斗中重伤,自己的无限护盾也耗尽,实力降到了最低点,本来他应该就此回家,抽取黑鬃王的战利品,但火焰狐似乎要带他去寻宝的样子,他还是想跟去看看,万一真有什么宝贝呢?所以目前的情况他实在没啥选择的余地,将黑鬃王的灵魂转化为3000点无限值后,张一鸣试探性的将1点无限值转换为了护盾值,然后护盾值肉眼可见的……上涨了1点!
张一鸣惊了,“无限制与护盾值的兑换比例居然是1比1?这也太坑了吧!”他扫了一眼属性栏,不看不知道,一看才发现,自己的护盾值居然涨了一大截,足有818点之多,他之前不过420点护盾值,现在几乎翻了一倍!
“啥时候涨的?”张一鸣挠头,有些奇怪,“升级的时候应该看一眼属性的。”他第一时间想到的是升级带来的好处,但这个带有零头的数据,似乎又有些不对。
有了发现的张一鸣,不敢再大意,十分认真的扫完了所有属性栏,有了几个发现,第一是他的升级经验,从100变成了1000,现在已经具备了升3人口的条件,但是没有能上的卡。
另外,战斗栏位的两张卡牌,发生了一些变化,此刻战斗后,两张卡都被渲染了不同颜色的边框,幼年黑龙的卡牌边框是黄色,代表受伤程度较为严重,实力大打折扣,但依旧可以出战,墨虬巨蟒的卡牌边框是刺目的红色,整个卡面都暗了下去,代表伤势近乎致命伤,完全失去了行动力,短时间内无法再出战,当然,这仅仅是系统提示,如果强行要其出战,也是可以的,比如召唤出垂死的召唤兽,让它作为靶子牺牲,为自己抵挡致命的攻击。
同时,两张卡的卡面上还有一个百分比计数,代表伤势的修复进度,也可以看做是召唤兽的生命值,黑钻目前百分比计数为53%,而绿钻是8%,真的是差一点就深藏功与名了。
损失一只精英召唤兽,那张一鸣亏的可不是一星半点,更关键的是,一天相处下来,张一鸣还蛮喜欢这条懒洋洋的大蛇的。
张一鸣暗呼一声侥幸。
他又试着将1点无限值作为加快伤势恢复的助剂,充入绿钻的卡牌中,然而表面上并没有发生任何变化,8%连动都没有动一下,张一鸣咬着牙,又将1点无限值充了进去,还是没有变化。就这样,1点1点的不断投入,在第7点时,绿钻的百分比计数,终于上涨了1%。
“7点无限值修复1%伤势,那恢复到满状态岂不是要近700点无限值?”张一鸣展现了强大的数学计算能力。
张一鸣默默一估计,突然就感觉无限值充能护盾,修复战棋的伤势,似乎都是些坑到不能再坑的功能!
“升级需要无限值,充护盾需要无限值,恢复伤势需要无限值,购买卡牌还是需要无限值,这简直就是个无底洞啊!”张一鸣急的直挠头,“然而拼死拼活杀个小boss才给3000点,根本不够用。”
而更恐怖的是,张一鸣发现黑钻与绿钻修复伤势需要的无限点还不一样。
绿钻7点无限值修复1%,黑钻则是9点无限值修复1%。
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