027 看不见的手(1 / 2)
? 躲闪!
—242
白熊这次向左边躲闪开去,躲避了魔鬼之手的攻击,不过依然受到伤害。 扔了一个邪能烈焰之后继续走位,兜圈子!
躲闪!
—92
这次白熊回到同样的地方面对魔鬼之手攻击的时候,向右边躲闪开来。同样是吃到了一个伤害,白熊继续扔了一次法术再次开始兜圈子。
—542
这次白熊回到回来躲闪位置的时候,不躲闪反而向前面跳了一步,吃了一次伤害。同样,白熊扔了一个法术攻击之后继续兜圈子。
躲闪!
—2452
第四次白熊在魔鬼之手过来的时候,向后退了一步,受到了攻击。这次白熊继续开始扔技能,重复刚才的操作。
“你怎么不攻击,也不躲闪,跑来跑去干什么?”见白熊不断在重复兜圈子,这样可是减低了躲闪的次数,牧师烟雪的治疗开始出现一点压力,消耗增加。如果再这样下去,怕是很快空蓝了。
“在试验魔鬼之手boss的攻击模式!你有没出点什么?”白熊尝试了几次,开始有感觉了。不同方位的躲闪出现的结果也差不多,唯一不同的是,这个攻击伤害到来的时间不同。白熊向左边躲闪后到承受伤害的时间是2秒,而向右边攻击的躲闪承受伤害的时间是06秒,而单单后退一步承受到攻击的时间是09秒。在左右距离上,白熊没敢保证完全一样,但是这不会相差很大,误差不会过大。
对于这三组数据,白熊再跟快要受到攻击时,自己向前走一步是马上承受到伤害的。这个则是让白熊产生了很多想法,现在只是没确定下来。
“攻击的数值不同啊,不过这个不出什么规律!”牧师烟雪虽然对伤害数据和治疗数据很敏感,可是她还是不知道白熊倒地想问什么。
白熊也没指望她会想到什么了,同一件事情,不同的人怀着不同的目的去,效果是不相同的。现在白熊虽然出一点东西,不过还是不清楚,也是想借她的眼睛从背后感觉一下自己在受到魔鬼之手攻击后,不同方式的走位带来伤害的时间不同,或者她会有一些想法。
“有没有留意到我向左边躲闪的时候,受到的伤害是在魔鬼之手碰到我之后的2秒出来?右边则是06秒,而我后退躲闪则是09秒。要是向前不躲闪则是马上受到伤害,感觉有没有疑问?”白熊继续重复兜圈子,依然是依靠前面的走位方法回到原来躲闪的地方。
“嗯?这个我没注意到!”牧师烟雪是不清楚白熊竟然连受到伤害的时间都算得这么准确,这个有什么关系呢?迟一点的伤害和早一点的伤害似乎影响不太吧?或者这是boss攻击的方位不同和距离的影响罢了。
牧师烟雪先前没清楚白熊是在同一个地方,兜一圈走位让boss所在的位置相同,攻击方向也相同,至于白熊躲闪跨步的距离的误差是相对小的,然后推算出一组可行的等差数列时间数据。
白熊这次面对魔鬼之手的攻击同样是后退,只是后退的幅度跟先前不同,他就像后了半步的距离。
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