第五节 恶魔卡(2 / 2)

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刺客的做法,在前期的场景中会很有优势。但是,越往后,他们越弱小。之后的某些场景中,需要团队作战的时候,这种刺客的作用非常低,价值也几乎于无。到那时候,会淘汰掉一大批选择这种路线的人。

只有像自己和团队里那样的,懂得分工的重要性的人,才适合长期发展。

有了分工,才有机会详细挖掘剧情,彼此交流经验,找出最容易的路线,以及收益最大的方法。对新人该是什么态度、对选择了不同路线的人该是什么态度,团队里都有规定。

而加入团队之后,严格遵守规定的自己,一直是无往不利。再也不用像之前一样艰难挣扎,通过每个场景的收益,更是增加了数倍。

别的不说,在生化危机的新人场景中,有四个储存着枪支弹药、医疗包,甚至有一定几率开出装备的秘藏点。而这里虽然是“异化危机”而不是生化危机,也许是变异了的场景....但是还好,秘藏一样存在。

是的,这就是自己到这个新手世界的主要目的,朱存钾把玩着手中的卡牌,微笑着。

只要成功开启这四处秘藏点,就能兑换到团队里的中级装备。而且地位也会有相应的提高---对于在空间中的生存,这是非常重要的。

也就是说,进行一定程度的投资,是值得的。

他想起副团长教导的:“玩恶魔卡,最关键的一点就是明白什么时候投入。”没错,平时要仔细,甚至要吝啬,但是一到关键时刻,能获得巨大收益的时候,那就一定要舍得投入。笑了起来,从私人存储空间里拿出了一张绿色的卡片:“内奸卡”。

身份卡:内奸(恶魔卡牌,6级权限)

使用消耗30点精神力,500积分,100点生命值,并且使用会使得生命值上限在之后的三个场景下降10%

离开场景后效果消失

该卡只对系统默认分配的队伍有效。

效果:在任务过程中攻击同阵营成员将不受惩罚,且可正常获得收益。

效果:在主线任务失败后,如果攻击过同阵营成员,则受到双倍惩罚。

效果:在主线任务完成后必须杀死一名队友,否则抹杀。

必须在进入空间后的三小时内使用。

使用后效果无法撤销。身份一旦被队友发现,你的队友对你进行的攻击会造成双倍伤害,击杀你也可以获得双倍奖励。

俗称“收割卡”的玩意。在空间里,卡牌师可以在兑换处用200通用点兑换到一张,随处可见,收割新人最为适用。

轻轻点下,卡牌化作一阵轻烟,笼罩在他身上。

随后的30秒内,朱存钾的生命值开始下滑。这种卡的使用,说真的,带来的疼痛感并不强,但也不是没有。

然后又拿出一张半黑半白的卡牌。

侦测卡(恶魔卡牌,6级权限)

使用消耗8点精神力,1000积分,200点生命值或者等值物品

黑色是A卡,白色是B卡。A卡可以发射到目标对象身上,一旦成功,之后的8小时内,可以使用B卡在有限范围内听到目标周围的声音和确定目标现在的位置。

甚至可以和目标进行通话,不过,那样的话就只能坚持五分钟。

这种卡片可以在场景中的任何时间使用,最适合的使用时间,其实是刚进入场景的准备期。朱存钾有些遗憾----当时并没有打算用啊!

然后,是4个子弹匣和十颗手雷。恶魔卡牌的优点是效果好、威力大,但是一方面---费用高、无法重复利用;另一方面---也缺乏能用来直接战斗的卡。

所以还是需要廉价而威力颇佳的火器。朱存钾没想到会在这个世界里使用卡牌。但是...

不投入、不冒险,又怎么可能有回报?

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