第四百一十八章 名称确定(1 / 2)

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“既然大家都不同意各自的意见,不如谁的意见都不听……”

马克.塞尼的话刚刚说完了半句,久多良木健跟中山隼雄的眼睛就瞪大了起来,他们有些不理解为什么马克.塞尼这么说的意义何在——谁的意见都不听,那么这件事情怎么解决?

不过当他们刚想要开口的时候,不经意的扭头看了杰斯特一眼,结果杰斯特一副老神在在的模样,顿时就明白过来了,这只是半句话,后面绝对会有其他的转折,果然,马克.塞尼再稍微顿了一下之后,继续开口道。

“……我们不妨换一个想法,既然谁都不同意谁的提议,那么还不如就用轮流举办的方法——当然,并不是说在日本跟美国两地轮流举办,既然决定轮流举办的话,还不如做的大气一点,可以在全世界的多个城市内举办这样一个年度的以游戏开发者为主题的展会。”

马克.塞尼说完之后,一脸微笑的看着已经陷入了沉思的久多良木健跟中山隼雄两人。

这个时候,杰斯特也伸出手指敲了敲桌子,发出咔哒咔哒的响声,将思考的二人的注意力再一次的吸引过来之后,他笑着补充了几句:“马克.塞尼的提议行不行我们还需要讨论,不过我个人来说,是觉得这样很不错,而且,既然这是一次是一次游戏开发人员的展会,那么不妨就其做成一次跟另外的两项展会完全不同的——一次颁奖会,类似于好莱坞的奥斯卡……”

“不错!”

杰斯特只是说了一半,中山隼雄就有些忍不住击节赞叹。设置一个权威的颁奖会的提议确实很不错,这样对于提升游戏公司或者是展会的品牌价值,都是非常有借鉴意义的。

而久多良木健也在沉默了数秒之后,点头说道:“这个提议我也赞同,的确这样是解决我们的纷争跟矛盾的最好的办法了,李先生说的设置一个游戏界的奥斯卡的说法也非常好……我个人是赞同的。”

“那么我们接下来讨论,这三次展会的名称……”

展会的名称还是比较好讨论的,基本上,杰斯特负责给以参展商为主题,展会地点设立在洛杉矶的取名字。而索尼跟世嘉两家给以玩家为主,地点设置在东京的展会取名字,而杰斯特也懒得再动脑子,况且他觉得以前在他那个记忆里面的那个e3大展的名字就非常不错,让他自己去想,还未必能够想得出更好的名字,索性就直接拿来用了。

&ro-exposition,电子娱乐展,简单明了。而且而容易简写,宣传的时候可以宣传为e3,朗朗上口,也容易被人记住。”只是花了几秒钟的时间。杰斯特就说出了他的决定。

听到杰斯特给洛杉矶的展会取得名字,虽然简单,但是朗朗上口,久多良木健跟中山隼雄也点头默认。他们俩人却还在为东京的游戏展的名字争论不休,不过双方谁也说服不了谁,还是杰斯特插嘴了一句:“其实你们还不如不要费心取什么名字。我看你们还不如突出一下主旨。”

两人之间看杰斯特很快的就取了一个不错的名字,所以对于杰斯特在这方面的本领也是比较佩服的,其实这也只是一次讨论会议,现在的名字也只是作为一个参考,虽然变动的可能性不大,但是也并不是在之后,正式签订关于组建世界电子游戏协会的文件的时候,就不能够变动了。

所以,他们听听杰斯特的建议做一下参考,也是不错的。

既然他们两人希望听,那么杰斯特也就不妨说一下,其实也不能说是他的建议,只是他根据后世的名字来做一下解释,然后再把后世的那个tgs的名字推销出去。

“首先,我们在取名字之前,要明白这是一个怎样的展会——之前我们说过了,这是一次以玩家为核心的的展会,所以,像是我之前说的e3展会里面的exposition这次,博览会,就不能够用在这上面了。”

“为什么?”中山隼雄有些不理解,他觉得这个词很不错。

杰斯特看了他一眼之后,轻笑一声:“其实很简单,就是我之前说的,这个词太严肃,太正式的,他用来一次游戏企业的展会上面非常的合适,代表这是一次很严肃的展会,主要的目的是要介绍自己的产品,至于体验什么的,那是附带性的,重要的是游戏开发企业宣布的具体的消息,而不是让玩家们来体验新游戏——尽管,体验新游戏是很重要的事情。”

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