第七百零三章 感到惊讶(2 / 2)

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所以,这一年多来。暗黑向游戏都销量都还算不错。

不过随着这一年多以来,这一类游戏的大量发售,玩家们也有些对于这种疯狂的跟风的行为有些厌烦了,当然,最主要的原因,就是这类游戏太多,而且都没有《暗黑破坏神》还玩,更不用说他们还没有战网供玩家们使用了。

所以,最近一两个月的暗黑向游戏的销量不怎么好。

实际上,现在还不是暗黑向游戏大爆发的时代。即便是在杰斯特经历过的那段历史当中,也是在暗黑2发售之后,才会出现的。

在一开始的时候,无论是玩家还是其他公司的制作人都对这款游戏不怎么重视。自然也不感兴趣了。

并不是说玩家们对暗黑向的游戏不感兴趣了,实际上,在e3大展之前,还组织过一次调查,询问现在玩家们最希望在e3大展上面看到的游戏又什么,第一自然是跳票了n年的杰斯特的‘时代’计划。第二的就是《暗黑破坏神2》,这让杰斯特不由得想起后来的e3大展的3大不可能出现游戏。

ff7,食人的大鹫,以及莎木3。

当然,后来这三款游戏都在一届e3的展前发布会上面公布了消息,当时造成的震撼力不亚于一次十二级地震。

自然的,在这一届的e3上面,‘时代’的消息依然是没有太大的踪迹,不过,在火星娱乐的展前发布会上面,杰斯特时隔数年之后,又亲自的登台,他虽然没有就‘时代’项目说太多,但是,杰斯特还是说明了一下,这款游戏的开发进度已经完成了大半,离着真正的公开,也已经不远了。

但尽管没有‘时代’的消息,但是暗黑2的消息还是有的,迈克莫怀米跟比尔罗格的团队已经为这款游戏开发了一整年,跟他们同时开工的《英雄无敌》一经发售,并且还取得了极为不错的销量,不过暗黑2的项目要大得多,自然需要花费的时间也大很多。

虽然玩家们没有在e3上面得到‘时代’项目的更进一步的消息,也并没有得到暗黑2的实际游戏画面。

但是他们看到了一款全新的arpg暗黑向游戏的实机演示,并且,还有实机试玩!

这真的是一款玩起来很爽,很有意思的暗黑向游戏。

凡是玩过这款游戏的人都不得不承认,如果只是说单机部分的话,这款游戏要比暗黑1要好上很多,而且,在画面上,优化上面,这款叫做《刀剑封魔录》的游戏,也绝对是业内顶级的。

“这真的是一款z国人开发的游戏?”

这是当时在e3上玩过这款游戏的人心目里面所有的疑问。

实际上,就算是在火星娱乐的内部,也有很多人有这种疑问,尤其是大胖子比尔罗格在第一次玩到这款游戏的时候,作为暗黑2项目的负责人,原本历史上的暗黑之父,他的确是感受到了这款叫做《刀剑封魔录》的游戏的吸引力,虽然跟他们正在开始的暗黑2有很大的区别跟不同。

但是,他们还是能够借鉴学习到很多的东西。

这也不由得不让他们感到惊讶。(未完待续。)

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