第128章 和MQ训练赛(1 / 2)
第128章 和MQ训练赛
2015-10-21 作者: 醉夜偶艳
第128章 和MQ训练赛
吃过饭,我们所有人再次聚集在会客室,周汉良整理了好些资料,并且一一给我们讲解现在版本的强势之处。
由于比赛服和是要比国服的更新慢一个版本的,所以即便再有版本更新,等季后赛开始的时候,比赛服的版本依然会是现在国服版本,所以要为季后赛最好准备,我们就需要彻底的了解当前版本。
当前版本最重要的变化就是打野道具,也因为打野道具,而让EZ再次走上了比赛的舞台,并且是站在中单的位置上。
现在惩戒EZ被开发出来之后,有很多战队都在研究惩戒EZ的团队配合,我们自然也不会例外。
“你们应该都知道这个版本惩戒EZ的强势吧。”
“我今天上午刚玩了一局,很不错,虽然说发育周期会比其他的常规AP要来得慢,但是很适合比赛的节奏。”
真正的比赛中,大家都是非常谨慎的,不会像路人局时不时就会莫名的爆发团战,也就是说,惩戒EZ在比赛中其实能够得到更好的发挥,因为有一个比路人局当中更稳定的发育期。
路人局缺乏沟通,所以你不知道队友会什么时候带领起一波始料未及的团战,而这些团战,就有可能会影响到惩戒EZ的发育,甚至会因为前期惩戒EZ的伤害不足,而让对方拿到优势,但是这种情况在比赛中就绝对不会出现。
首先,比赛的队伍大家都是熟悉的人,而且能够随时随地的进行沟通,什么时候该上,什么时候不能上,这些都是可以及时提醒的,而路人局就无法办到这一点了。
“我最近几天也研究了一下这个套路,虽然目前比赛中还没有人用,不过我相信,这个版本的EZ肯定是会出现在赛场上,我们不管其他的队伍会怎么做,但是我们自己,必须要首先适应这个套路,或许还可以研究一些新的战术出来,你们有什么想法?”
“惩戒EZ有着比对方AP发育更快的资本,因为刷野的速度是很快的,但是相对于其他AP的发育环境,惩戒EZ会变得更高,需要更加稳定。”
“需要什么强力的保护吗?”
我是中单位置,所以在这一点上,周汉良自然是要征求我的意见。
“保护的话,我觉得不太需要,因为他只需要充当一个POKE的角色就行了,不需要深入团战之中,即便是被强行切入,在拥有两个逃跑技能的情况下,要求生并不困难。”
我之所以会说两个逃跑技能,是因为在比赛中,特别是到了比较关键的时间点,在重要C位没有闪现的情况下,是绝对不会出现打团这种情况的,即便是逼不得已,没有闪现的C位也不会轻易出现在敌方的视野之中。
还是那句话,活着就是输出。
你是C位,你就应该知道自己要为团队做的是什么。
你不需要吸收伤害,只需要观察战局,找到一个有利的输出位置就行了。
一千多的血量加上低得可怜的双抗,是没有办法承受多少技能伤害的,如果一旦你先死了,那么团战就会缺乏输出。
很多低段位的ADC玩家都有一个误区,在团战中,一旦率先被秒,就开始责怪没有队友的保护,可是他却没有真正的想过他自己的定位,一个ADC冲在最前面,后面的人都还没跟上,死了还责怪队友,这就是纯粹的脑子有毛病。
“极限输出流的阵形你觉得适合惩戒EZ吗?”
所谓的极限输出流,意思就是上单不再是坦克,而是强力的输出,在上中下都是强力输出的情况下,能够在团战中爆发出巨大的威力,秒一人秒两人都不是问题,但是这也有弊端,一旦秒不了对方的C位,那么就很有可能被对方风筝,而在没有坦克的情况下,团战就会输。
“惩戒EZ并不太具备收割能力,一个硬的坦克保驾护航更好。”
EZ后期伤害的确是高,但是他的大招却充满了太多的不稳定性,假如一个大招施放,而对方如果有闪现或者是逃生技能的话,凭借职业选手的反映,是能够很轻松的躲过的,所以惩戒EZ的伤害其实都是靠小技能慢慢打出消耗的。
“你的意思是,常规阵型搭配惩戒EZ是没有问题的?”
“恩。”
我今天玩的一把就挺常规的,上单和打野都是坦克,而在这两个坦克的保护下,我的输出环境是绝对是完美,对方根本就摸不着我。
“如果你不觉得有需要改变的地方,下午的训练赛,我们就先打一打,然后看看有没有什么问题。”
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