第三十九章 无双铁骑(2 / 2)
无双铁骑虽然只有四品,但实力直逼六品特殊兵种,甚至要超过,惊风手中的战斗力总算是真正成型了。最为惊喜的是,由专家级基础奇术获得的‘奔马’,也进阶成‘飞马’:
飞马:在飞行的坐骑之上,战斗力发挥100%。
‘飞马’技能从来没有出现过,基础技能到了专家级之后,就不再有附带技能,而且‘奔马’也无法钻研,基础骑术就算到了化境,也只能拥有‘奔马’技能,没想到sss级的兵种合并任务,居然把‘奔马’也一同提升了,岂不是无双铁骑可以打造空中铁骑了?
奔马:在奔腾的坐骑之上,战斗力发挥100%。
骑术技能,走马,跑马,奔马。意味着你有哪一个级别的技能,在坐骑上就只能发挥到什么样的程度,拥有‘跑马’技能,在跑动的坐骑身上,战斗力可以发挥100%,但坐骑飞奔起来,战斗力就会有所下降,甚至无法战斗。可以想象,一个陆上高手,但他不会骑马,要他在飞奔的坐骑上战斗,战斗力能不下降吗?
‘飞马’也是一样,在陆地上奔跑和在空中飞行,完全是两回事,上一世的大汉,没有飞行兵种出现,所以百国大战的时候,吃了不少的亏,现在有了这个技能,什么狮鹫啊,鸟人啊全都不够看了。
剩下的技能,也全部变成超级技能,‘开山’晋级为‘裂地’,‘旋风’晋级为‘刀罡’,‘破风’晋级为‘刀芒’,‘穿甲’升级为‘穿透箭’,‘爆炎箭’升级为‘爆裂箭’,‘强弓’升级为‘连珠箭’,‘轻灵’升级为‘滞空’,‘疾风’升级为‘神行’,‘幻影’升级为‘分身’。
每一个超级技能都厉害无比,比如爆裂箭,这可是范围技能,战场上的大杀器,面对低阶兵种,一箭过去,绝对能倒下一片。有了这些技能,无双铁骑的杀伤力成倍增加。
回到营地,该养伤的养伤,该训练的训练,这段时间领地刷新的人口越来越多,稀有人才也得到几个,其中就有一个石匠,马俞按照惊风的吩咐,找来石匠,把阵亡将士的名字刻在石碑上,立在祠堂里,又让陈老招来木匠,把‘祠堂’二字换成‘忠烈祠’。
两个额外奖励,让无双铁骑的潜力又增加了两点,本来就是a级的无双铁骑,顿时变成了s级潜力,无数的条件,注定这支军队绝对不会平庸,一支以s级潜力人才组成的部队,闻所未闻,潜力高了,不但潜力点增多,领悟力也有所加强,晋升七阶兵的几率就更大了,假以时日,这支军队会变成七阶,甚至八阶的士兵,再有十个超级技能伴身,无论面对谁,都能像刀锋一般,刺入对方的心脏。
可惜,这支军队注定就只有这三万九千八百五十三人,死一个少一个,以后转职的无双铁骑,和这支军队一比,技能比不上,潜力也比不上,算不得真正的无双铁骑。
越是珍贵,惊风在运用这支部队的时候,就越要谨小慎微,六阶兵强不强,这是相对来说的,在玩家手里,六阶兵几乎就是最高级的兵种了,因为玩家数量太多,就算不是人人都有六阶兵,但加起来,也绝是一个庞大的数字。
而六阶兵面对七阶兵的时候,再强的六阶兵也打不过七阶兵,就如同接下来惊风要面对的拓跋鲜卑、匈奴,以后要面对的西羌,董卓等等,哪一家手里没有一定数量的七阶兵,就算八阶兵也不在少数。如果让无双铁骑去战斗,遇上七八阶的部队,一个不好就全赔了,还不得心疼死,这可是火雨咒换来的部队啊。
匈奴有一万八阶兵,希望呼尔卡勃能收归一部分吧。
任务顺利完成,接下来,就是常规的发展,以及一个月期限的考验,有了无双铁骑,惊风心中底气也足了,只要不是七八阶部队,有龚常统领的无双铁骑,毫无疑问绝对是六阶兵中最强的。
惊风现在十八级,统帅已经达到了60点,只等达到转职条件,就可以转职成帅将,转职之后,天书就会解封,到时候自己也算得上是不错的统帅了,而且,有了龚常这位绝世帅将,自己还能得到进一步的成长,超越上一世,轻轻容易。
天书在转职武将之后,开启相应属性的一本,如果想开启第二本、第三本,则相应属性要达到90。面对这个设定,惊风也很无奈,自己难道要加三属性?别人加双属性,最终也都后悔莫及,这天书的设定,还真有些蛋疼,且不管它,先开启一本也足够了。
龚常的‘先天河图’和成姬的‘太公兵法’,都是相应属性达到90点开启的,现在成姬也能每日参悟太公兵法,于谋略上更上一层楼。
太公兵法:姜太公毕生经验所书,可以领悟统帅技,军师技,奇术。
两件神物相比较,太公兵法要超过先天河图。
太公兵法能领悟三种技能,这也在理解范围内,毕竟,姜尚也是得到过天书的人。但以惊风的理解,先天河图的地位不下于天书,但为何作用如此有限呢?
这些神物,每一件都有其神秘的传说,作用也大不相同,就像惊风的天书,不能像他们二位一样能领悟什么技能,或者说,还没达到要求。
天书,也称‘无字天书’,什么字都没有,谈何领悟。不过,天书却带有额外的属性,正是这个属性,让惊风成为了所谓的‘天下第一帅将’。
(呵呵,晚上至少还有一更,请大家支持小军师。)
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