第二十八章 版本(本卷终)(1 / 2)
云进一大早起来就听说版本更新的事情了,在lpl开战前的半个月新的游戏版本来临了,那么新赛季必定是采用新的游戏版本了。
本次更新涉及到很多东西,最大的就是野区的改动。继辅助位置加强之后,打野位也得到了buff。
野区的改动总结起来就是两点,第一惩戒野怪会得到一个buff,无论什么野怪都可以。第二,打野装也改了,惩戒这个技能总算可以惩戒人了,这对扎克来说是个好消息,对所有有召唤物的英雄来说也是个好消息。打野装还是四种,属性到是跟以前的变化不大,就是样子改了。
惩戒对于英雄的作用效果也有不同,就看你怎么选择了。
打野改动之后,英雄联盟的地图也迎来了更新,老版的召唤师地图已经退役了,新版的地图看起来更加的炫酷。
本次跟新一共带来了四位新英雄,迷失之牙——纳尔,沙漠皇帝——阿兹尔,复仇之矛——卡莉丝塔,虚空遁地兽——艾克塞。
四位新英雄的登场,势必会对比赛的局势产生影响,这个就得体验之后,才能确定是怎么的影响了。
但云进不用体验这四个英雄,就知道这四个英雄的可怕之处。云进看见这个就头疼,一共更新了四位英雄,上单位非办必选——纳尔,打野位非办必选——艾克塞,中单位非办必选——阿兹尔。只有这个什么复仇之矛,应该是闯到鬼了,云进是不知道怎么用的。
说动adc英雄。两个非常强势的adc也变动了。首先是云进最喜欢的英雄圣枪游戏——卢锡安,射程由550码变成500码,被砍了50码,对于adc来说,一码都很严重。现在被削了50码。处于对卢锡安射程的补偿,设计师对卢锡安的技能做了更改,e技能不在耗蓝,并且圣光银弹的被动可以减少e技能的cd。此外w的ad加成变更为0.3ad加成,同时不在享有ap加成(一个ad英雄不应该有ap加成,我们给卢锡安的爱有点多了)。
这个改动实在是太漂亮了。完全没得说话。相较于之前的那个版本的卢锡安,云进则是更加喜欢这个版本的卢锡安,无限位移,就是爽。卢锡安还是当前版本最强势的ad英雄之一,或许连设计师都么想到。这是所谓的虚弱,却是对卢锡安的加强吧。
另外一个ad英雄飞机,就没有这么好的运气了。q不在是顺发的,而是真的变成了一枚导弹,有明显的弹道了,此外飞机的大招也遭到削弱了,每发导弹之间的cd间隔是增加了,不过耗蓝却是减少了一点。这个也只能聊以慰藉了。
接着就是辅助英雄,风女加强了,毫无疑问。尽管风女的被动技能不再是全图。但风女还是加强了,大招【复苏季风】的奶量更加充足了。另外牛头的大招也改了,增加70点攻击力,并且还能减免所承受到的伤害。
这。。。。。
云进直线看了一下更新说明,没有股关于牛头的其他说明了,也就是牛头在w之后还是能接平a。这。。。。真是他娘的幸福来得太突然了。因为云进看到了大树,老树也被改了。
为了增强老树在野区的适应能力。我们不得不对老树做一些微调。云进什么都没看,就看了老树的大招。可以随自己移动。
最后就是中单ap,这也真他ma的是个好消息,几乎所有能上比赛舞台的ap都被削弱了,这简直是脆皮的福音。首先是ad刺客中单,泰隆的e【割喉之战】变成了【断足之刺】,这名字想的太好了。这一改动,宣布着泰隆从此在比赛的舞台上消失。如果你非要用,那也没办法,做好被打崩的准备。
接着是妖姬,q【禁魔声印】改成了【恶意魔印】。
爽,两个沉默的英雄都被削了。
诡术妖姬作为一个ap英雄,还是可以在比赛中出场的,这就比泰隆强多了。
还有卡萨丁,q技能的沉默也移除了,不过依然可以打断引导内的技能。
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