正文 172 阴尸蝰(1 / 2)

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牧师的圣光并没有能够持续很长时间,主要是给人希望和稳定军心的作用。

大家现在是围成一个圈,有盾牌的尽量在外围。因为亡灵的特殊性,盾牌在亡灵之地有着较好的防护作用。所以有备而来的人都会准备有小盾牌,而用单手剑的人则会有大盾牌。不过也不是所有人都有盾牌,因为他们嫌麻烦。

第二层的人作为协助和后备。一是负责保护协防外围,二是替换外围使其能够得到休息。这是一场持久战。

弓箭手在圈内攻击,重点在保护外围人员和天空的吸血天鼠。

魔法师也在圈内,重点和弓箭手一样。不过魔法师还有一个任务就是照明。因为照明光球实际也是火球,所以吸血天鼠还是害怕照明光球。但是照明光球也只能驱赶光球周围很近距离的吸血天鼠而已,并不能将吸血天鼠杀死。

圣斗士们也没有在外围,因为他们的圣光斗气对亡灵的效果比一般斗气要好很多。用于救急抢险,防漏堵漏是及时和有效。并且关键时刻能一个顶两儿,很有中流砥柱的作用。

牧师也没有参与攻击,他要留着圣力救人。虽然牧师的攻击也很有效,但保证没有人伤亡才是信心能坚持的支柱。除了神殿的牧师,没有人能够有效的治疗被亡灵和黑暗魔法伤害的人。治疗师都不行,因为没有得到神的圣力。

当大部分吸血天鼠被武长空的大范围火术魔法消灭后,吸血天鼠也变精明了。不在象开始那样聚集在人类的头顶,而是分散在广阔的空中,瞅准机会再猛扑下来。

本来绝大多数人都以为武长空是剑士,当看到他的火系魔法以后就明白这个光头也是个猥琐的主。不过也有了信心,看火系魔法就知道是大魔法师或者魔导师级别的人物。

不过大伙也顾不得计较这个,黑幽渥兽可比骷髅敏捷得多。而僵尸还会喷尸气,一不小心就会中招。所以都很忙,小命要紧啊。

武长空并没有在队伍里呆太久,吸血天鼠散开后就不是那么容易解决的了。空中不是平面,有高度的,那是个立体的空间。那么广大,吸血天鼠的速度又快,见着武长空就远远躲开。后来还低空躲在僵尸或者骷髅兵后面,对人类偷袭。所以武长空在杀掉大部分吸血天鼠后,就离开了队伍,杀入黑暗中。

高手的离去,让大家的心沉重了许多,希望也消失。虽然知道武长空是去找幕后操纵的黑手,但没有高手在旁边的战斗还是很危险啊。

而蓝色烈焰的团员更加痛苦,因为他们之前营救丝莉莉的时候就牺牲了不少团员。而现在出现在他们面前的僵尸中就有他们曾经的团员。谁也没有下得去手对付自己昔日的战友,不能,真的不能。

好在有牧师和圣斗士们,他们的用渡灭圣光来将亡灵生物彻底消灭,化为灰烬。至少它们不必再受别人的控制。

要杀死骷髅兵,只有击破它的骷髅头。被砍掉头的骷髅兵还是可以行动的,会自己去找头给安上。如果四肢被砍断的话,就无法自己找头了。但骷髅兵还是没死,只要亡灵魔法就可以复原。

僵尸的头被砍下后就无法自己行动,要等亡灵魔法复原。僵尸身体僵硬,所以它的攻击容易躲闪阻挡。虽然僵尸攻击简单没有章法,但僵尸可以喷含有尸毒的尸气。如果现场没有牧师的话,基本上中了尸气的人都很难活得下来。

和骷髅兵一样,打碎它们的头骨是消灭它们的方法之一。

黑幽渥兽和吸血天鼠一样是普通野兽长期吸入冥气而变成的半黑暗生物。不会施放魔法,攻击和一般野兽无异。但是它们的牙齿的利爪都有尸毒,一旦被咬中和抓伤,没有得到牧师的及时救助的话,同样是死亡率大增。

这些半黑暗生物都很敏捷,擅长群攻。机会群攻还会配合,十分难缠。象黑幽渥兽这类的,偏偏在亡灵之地伤势不重的话可以依靠冥气治疗。吸血天鼠因为有飞行能力,所以没有此类特殊技能。

武长空在外边,明白如果不找到控制这些亡灵的亡灵法师,沃莱尔他们只有死路一条。太多了,虽然黑暗看不清楚,但到现在也没有走到头。

来之前有过一些了解,除了吸血天鼠是人类难以对付之外,还有吸血鬼也是较难对付的。碰上高级的吸血鬼,就算是高级剑士也有麻烦。

这些吸血鬼和在蓝星上的那些吸血鬼不一样。这里的吸血鬼是死后不甘心,怨念过重,和死神签订契约,成为和僵尸类似的生物。它们的利牙和尖爪都有尸毒,身体没有血液。皮肤和器官都已经溃烂,但骨头却很坚硬。吸取人血是用来补充它们脑中的黑晶,它们迅猛的能力就来自于黑晶。也因为有了黑晶,只要黑晶不破损,吸血鬼就可以不死不灭。就算是圣光也只能对它造成伤害或者严重伤害。

一旦得到进化,它们的后背就会长出以白骨为支架的薄膜翅膀。这样它们就有了飞行的能力,而且同样会喷尸气。

不过因为它们是和死神订立契约的亡灵生物,所以就算是用亡灵魔法也无法控制它们。它们有自己的行为意识,只不过因为同属于死神的信徒,所以有时候相互帮忙协作。

吸血鬼还可以控制僵尸,但也只能控制僵尸而已,别的黑暗生物它无法控制。

已经有两只躲在暗处的吸血鬼被武长空杀死了。越来越多的亡灵生物,让武长空很快就掌握了冥气的一些特性。根据这些了解,武长空找到了在他附近的吸血鬼。

而在杀死找到的两个吸血鬼之后,武长空终于感觉到了些许端倪。顺着这些可疑,武长空来到远离队伍的地方。

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