第四百三十七章 服务器的承受力(1 / 2)
“老板,其实这款《剑侠情缘online》更应该称为《剑侠情缘之精忠报国》,才更为恰当。”裘新说。
林风眉头一跳,静待裘新下文。
“老板,《剑侠情缘之精忠报国》背景取自北宋末年,南宋初期。也就是1127年(靖康二年)四月,金灭北宋,掳徽宗赵佶、钦宗赵桓及皇家宗室北归。五月,康王赵构(即宋高宗)于南京继位启用大批主战将领时期。”裘新说到此,语音之中微微发颤。
任何一个中华儿女,在读到南、北宋朝历史时,都充满了唏嘘和惆怅。那是整个中华历史上比较灰暗的一段时期,想我堂堂中华,天朝上国,却被几个少数民族欺压百余年,被打的年年朝贡,岁岁钠粮,令人心疼。
当然,在这段灰暗历史岁月中,却仍然有令人可歌可泣的英雄出现。比如民族英雄岳飞。任何一个中华儿女读到岳飞的抗金事迹,总是心潮澎湃,尤其那句“驱逐鞑虏,还我河山”,每每读起,总令人激动不已。
铮铮铁骨,宁折不弯;耿耿忠心,日月可鉴。
可惜,如此豪气冲天的民族英雄——岳飞却被秦桧以“其事莫须有”(难道没有这样的事吗?)之罪谋害。每读到此,总令亿万中华儿女为之唏嘘不已,大有生不逢时,不能手刃秦桧,为岳将军报仇之叹。
裘新作为设计了《剑侠情缘1》和《剑侠情缘2》的主要策划人,本身对这段历史就甚为了解,也常常希望若有一日能够有和岳飞将军共同抗金的美好梦想。故这次设计游戏背景时,便将《剑侠情缘之精忠报国》设定在南宋初年,让所有玩家都能参与到游戏中去,去和民族英雄岳飞共同保家卫国。
“老板,在《剑侠情缘之精忠报国》之中,共有两种任务。一种是门派任务,提供给玩家赚取日常游戏所用的金钱,以及让玩家能够更为快速提升武学熟练度的常规任务。第二种就是大型任务,可以推动游戏进程,让所有玩家参与其中的任务。”裘新说到此,整个人兴奋起来。
“在游戏设定中,所有玩家都将能参与到岳飞将军抗击金朝,收复失地的战斗当中,并且玩家将在游戏中有能力改变历史进程,决定岳飞的命运,宋朝的命运,金朝的命运。因此在大型会战之中,玩家可以进行善与恶的选择,这就是我说的善恶系统。”裘新说,“《剑侠情缘之精忠报国》当中,十大门派共分为正义、邪恶两种。玩家将有机会选择这两大阵营当中任何一个。”
“协助岳飞抗金的玩家就是正义玩家,协助金朝侵宋的玩家就是邪恶玩家,两大不同阵营,让玩家产生对立,进行彼此PK。并且双方不同阵营的玩家彼此PK时将能获取功勋值,积累到一定军功将能获得军职,在大型任务中率领其他玩家参与会战。”裘新说。
林风一听,暗自点头,这点就和《魔兽世界》里联盟和部落两大阵营一样,避免了如今的网络游戏市场玩家互相胡乱PK的情况,裘新只是将这个独特的阵营系统提前弄了出来。但无疑,会让所有玩家更加投入。
“不过,裘新,对于大多数玩家来说,恐怕都会协助岳飞,而不会去协助金朝,这样恐怕在阵营选择上,玩家数量会失去平衡。”林风皱眉说。
“呵呵,老板,这点我们事先也考虑过。因此在玩家登陆游戏,选择十大门派时,便划分了两个阵营。少林、武当、峨嵋、昆仑、丐帮为正义一方,唐门、天王帮、翠烟门、天忍教、五毒教则为邪恶一方。至于玩家数量不对等,这也是在所难免,不过我希望老板能将其推广为亚洲版,进行亚洲互联。这样,有了大量国外玩家的加入,相信两大阵营玩家数量将不会差距太过巨大,而且也更能吸引玩家的投入。”裘新笑说。显然,他在设定这个游戏时,并计划到推出亚洲互联。
林风点点头,如果推出亚洲版,进行亚洲互联,恐怕除开中国大陆之外,其他地方玩家将会选择邪恶阵营(其亡我华夏之狼子野心,从不曾破灭)。显然,裘新早就计算到这一点,或许他起初这样设定时,便想借游戏的手,来完成一次历史的“复仇”。
其实,就算没有正义与邪恶阵营的区分,紧紧玩家能参与到大型会战当中,改变历史进程,就足以让所有中国大陆玩家为之疯狂。想想,《起点中文网》那么多历史架空类小说,那么受欢迎,裘新如此设计,这款《剑侠情缘online》一定大受欢迎。
“呵呵,裘部长,这个设定不错,我相信所有玩家一定会投入到这个改变宋朝历史,拯救岳飞的大业当中来。”林风竖了根大拇指。
会议室内一片恭喜之声。
“呃,我有个问题。”不过,技术科研部部长科恩皱眉打断众人恭喜,问,“裘先生,你设计的《剑侠情缘之精忠报国》准备开设几个服务器?我看这样大型的网游,尤其让玩家参与到历史中来,并改变历史,恐怕人少了就没有那种气势磅礴的战争场面了。”
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