第1724章 游戏公平性(1 / 2)

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《反恐精英Online》?——吴兆莆微微一愣,这个要怎么来决定排名?

“很简单,让所有想要参加公测时间PK大赛的各时区玩家,进入《反恐精英Online》,首先以千人为一个区,进行无序PK,取前百名进入下一轮,一直进行下去,一直到最后决定出百人名额为止。然后全球24个时区的百名玩家,以百人为单位,进行淘汰比赛,最终获胜一方拥有挑选公测时间的权利。”林风说。

“这个可行!绝对可行!”敏武-李身为《反恐精英》之父,自然一眼就看出林风这个计划的可行性究竟有多高。就敏武-李来看,林风这种混战模式来挑选优胜者,是绝对可行的。

虽然《反恐精英》的精髓,在于团队作战。但是如果要团队去一场一场淘汰,那就太耗费时间了。要全球所有玩家去组队淘汰,恐怕到下个月,都不一定能够决胜完。因此,混战是唯一可行的办法。

固然有人认为,混战对于那些高手不利,自古以来就有名言:双拳难敌四手,好汉难敌人多。对方人多了,你运气不好,被乱枪打死,流弹打死,也是常见。这样的话,或许到最后决赛,兴许都是一些水平并不太好的选手。但是在敏武-李看来,真正的高手是不会在乎是混战还是团队战的,他们的实力足以让他们在任何局势当中生存下来。

当然,这万事还有个运气二字。有的高手真的运气不好,哪怕是当今排名最高的“SK”战队,真要运气不好,一进游戏就被乱枪打死也是极有可能的。

如果真的如此,敏武-李只能无奈的耸耸肩,运气使然!毕竟,运气也是高手实力的一部分。何况,这场PK赛,最后决定胜负的还是团队赛。只不过这次不再是5人对5人的PK赛,而是百人对百人的PK赛。

百人团队PK赛,这在《反恐精英》史上也是首次,现在大多主流团队人选都在6-7人,可以说,这百人团队将会是一场陌生团队之间配合度的考虑。配合度高者,必然获胜。

这必将是《世界大战》之前的游戏界的盛况!

当“第二世界”将24时区玩家竞争公测时间的消息宣布出去之后,全球玩家立刻歇斯底里了。本来众人就等待《世界大战》公测,等得极为郁闷,极为难受,心中有如火烧一般。现在林风公布这个消息,无疑是彻底让所有玩家心中的激情点爆。

虽然这并不是《世界大战》,只不过是玩家玩过快10年的一款老得不能再老的游戏,但是其全球排名系统,还有优胜者能够决定《世界大战》公测时间,仅这两项就足以让人疯狂。

全球排名,这可是第一次让全球玩家亮相的平台,但凡有一点欲望的玩家都不会错过这次盛况。而优胜者挑选公测时间的权利,更足以让任何一个玩家疯狂。

想想,全球24个时区,而《世界大战》是全球统一服务器,也就是说,世界玩家在游戏时将处于不同的时间段下,有的国家已经凌晨3点,而有的国家却是正午。不同时段,自然会影响玩家的状态。如果某个时区的玩家获得头名,就能够拥有选择最合适自己这个时区段玩家的作息时间游戏。

在自己精力最饱满的情况下游戏,在游戏初期绝对能够获得不少优势。而这个优势,或许将直接影响到该时区玩家在游戏当中的最终走向,甚至有可能会影响整个游戏世界的格局。

你说说,这种情况下,游戏玩家会不疯狂么?何况,某个时区段的玩家获得优胜,那就等同于该时区将成为《世界大战》的中心。这种荣誉,是任何一个玩家都无法忽视的。

因此,在听闻这个全球PK大赛之后,玩家疯狂了。而林风借由自己的影响力,通过“百度-雅虎”,“Google”,“腾讯”,“上海东方为视台”的各类媒体的疯狂宣传下,以及玩家的口耳相传下,在短短三个小时的报名时间内,全球有超过3亿名玩家报名,参与这场令全球疯狂的PK大赛。

“中华崛起!”——中国玩家怒吼。

《世界大战》对于中国玩家来说,是本家生产的。如果中国制造的游戏,最终被国外玩家拿下第一,这绝对是个耻辱。他们必须将冠军拿到手,让中国成为《世界大战》的中心。

“大日本帝国万岁!”日本的右翼玩家,也疯狂了。如果能够拿到这个冠军,那么他们将在游戏当中实现他们先辈曾经努力的没有实现过的野心。何况,也能借此打击一下嚣张的林风,这个无视大日本的讨厌的支那人。

“美国不败!”美国玩家是磨刀霍霍,身为美国人,是有着天生民族自豪感。在现实世界里,美国是世界中心,游戏世界里也要如此。

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