258.第258章 【259】我懂了(1 / 2)

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残血的大淑女,被黑骑士一刀带走。

团队十个人,全部躺在地上。

“别诈尸,等脱战!”

苏婕做了一个无奈的决定,反正三个祭祀诈尸站起来也是死,倒不如脱离战斗以后再起来,不用跑尸体。

过了几秒钟,黑骑士对玩家的仇恨消失,这变态BOSS回满了血,优哉游哉的骑着魔龙走远了。

三个祭祀立马诈尸跳起来,跑到了墙角,免得被来回巡逻装逼的黑骑士攻击。

苏婕很积极的跑尸了,一边跑一边感叹:“没萨满真心蛋疼啊,跑尸体都得崩溃……”

她这话相当有道理,从外面跑尸体到迷宫第四层,一共需要二十分钟。如果灭团三次,光是跑尸体的时间都要一个钟头,足以让人跑尸体跑的想吐。。

本来众人还觉得今晚开荒的时间很充裕,现在大家都觉得时间不够用了。这要跟当初开荒噩梦海妖王一样连灭十八次,算起来跑尸体的时间都超过六个小时,能够让人郁闷得吐血而死。

如果团队里有个萨满祭司,那就不同了。

魔幻里所有的治疗职业都会复活技能,萨满祭司诈尸站起来,再复活队友,便可省去20分钟的跑尸体时间,极大程度上提升了开荒效率。

“要不我出去,换个萨满进来吧?”寻妹主动请缨,她知道二胖的BUFF太重要了,开荒团队离不开二胖。

“不用,打几次再说。”苏婕说着,很积极的跑尸体了。

“别跑呀,我能救人。”大淑女在团队里打字。

“你救人?”苏婕愣了一下,很快反应过来:“你有复活卷轴的图纸?”

大淑女继续打字:“嗯,那天红手弟弟发功,打亚龙王爆出来一张。”

副职20级的炼金术,可以学习制作复活卷轴。

不过这种卷轴的图纸很稀有,巨龙山脉深处的亚龙王有较小概率爆出来。

而且这种卷轴的制作材料也有点小贵,光是成本就要一个金币。

对大淑女来说,这都不是事儿,她用复活卷轴把二胖救了起来,然后二胖救了寻妹。两个奶妈恢复了一点MP,把倒下的队友都救了起来。甄浪直接开启了星界之门,把刚跑到副本门口的苏婕给拉了过来。

“爽啊,这下子效率了。大淑女,来,亲一个。”苏婕点了个赞,趁机调戏大淑女。

然而大淑女拒绝调戏,给甄浪和水蜜儿每人发了十张复活卷轴,打字道:“这个BOSS攻击不高,我也打不出伤害,换感冒进来吧,他能加5%暴击,战复和激活对大家帮助更大。”

苏婕一想也对,展开二度调戏:“大淑女,你太有牺牲精神了,老衲都爱上你了。”

“小女孩,别闹,我回去再做一点复活卷轴。”大淑女深度拒绝了苏婕,直接搓炉石回城,然后离开了团队。

接下来感冒加入队伍,被星界之门拉到了迷宫第四层。

大淑女这次做出的牺牲,对团队有一定的提升。首先,感冒加了5%暴击光环,会战斗复活,激活可以帮法系回蓝。其次,熊德和猫德都能用的【利爪碎裂】技能,也是无视防御的,感冒可以打出一定的伤害。

开荒团队的准备工作比较充分,大家身上都带着20级烹饪面包,非战斗状态下,1分钟恢复2000HP和2000MP。众人很快恢复过来,刷好BUFF,第二次激战黑骑士。

这一次,大家都不在盲目丢技能了,主打dot技能骗伤害。

感冒保持着利爪碎裂效果,秒伤50点左右。

苏婕的光明裁决享受了史诗龙剑的百分比加成,秒伤达到了100。

芒果甜儿的毒蛇刺钉+宠物撕裂,20级猎人的毒蛇刺钉和七公主不同,除了技能伤害之外,还享受30%的面板物攻。这个4级技能本身每秒无视伤害12点dot伤害,叠加面板后差不多40点。享受团队10%攻击BUFF和六件套20%的增幅,实际上有52点伤害,暴击时有104左右。如果开启了饰品,还有额外的20%增幅,暴击一跳可达到120。总的来说,算上宠物30点的撕裂秒伤,小甜甜的秒伤在120左右浮动。

邹霸天也是毒蛇刺钉+宠物撕裂,不过他没有海妖六件套,同样是4级毒蛇刺钉,却比小甜甜悲催了一些。没了20%的套装伤害加成,他的秒伤保持在90点左右,DPS第一次被苏婕碾压了。

相比以上四人,五姨太就比较酷炫了。

她主手武器是强化到精良的噩梦斩杀剑,物攻5-9,力量5,敏捷5,镶嵌了物攻5的璀璨红宝石和敏捷8的璀璨黄宝石。这样算下来,5力量=2.5物攻,13敏捷=6.5物攻,武器总伤害是19-23。

盗贼的割裂技能,10级学到Lv1,20级可学到Lv2。

2级的五星割裂,可叠加450%的武器伤害。19-23增幅450%,不可细算,每秒伤害104.5-126.5。由于团队里没有战士,少了个5%近战攻击的热血怒吼,菜刀职业只有5%攻击加成,算上海妖六件套,加成了25%,实际伤害是131-158,暴击伤害达到262-316!

这还没计算节日饰品20%的效果,在开启饰品和狂化爆发阶段,五姨太这个野蛮人女盗贼,巅峰伤害在230-280左右。由于五姨太在团队里暴击没有理论上那么高,实战中她的秒伤保持在180左右。

接下来,要说说迎来了生命里第二春的男人。

转成火法的牛屎坡罗纳尔多,再也不像当初的冰法那么苦逼了。

有了3T1+3T2的组合,他在团队里的暴击太凶残了,烧伤暴击率保持在60%以上。光是烧伤的效果,就足够保证他100点的秒伤。

超高的暴击,触发了太多次免费炎爆,每一跳的点燃暴击伤害都有100左右。尽管点燃只持续2秒,但架不住免费炎爆术触发次数太多。举个例子说,如果10秒触发5次免费炎爆,保持着2秒打一次炎爆术的输出循环,足以保证10秒内全程覆盖点燃效果。

实在没触发免费炎爆的时候,动感会进行读条,释放炎爆保持2秒的点燃dot。

这样打下来,动感的秒伤很轻松的保持在200点。

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