第241章 光剑(2 / 2)
要知道帝国冲锋队虽然精锐,但是跟主角命的达斯维德(长大后的主角阿纳金·天行者)自然是不能比,虽然他们都带着巨大笨重的头盔。而且帝国冲锋队不管盔甲颜色怎么变,通常都是端着冲击枪逼u逼u逼u的存在,挥舞光剑的绝地武士们大部分都穿着斗篷不戴头盔的。
冲锋队大战黑勋爵的情节,一方面自然是为了笑果,另一方面也是为了给他面前的这款产品做植入广告。
这款名叫梦境漫步者(dreamwalker)的虚拟现实游戏外设最主要的部件就是一个戴在头上的显示器,标准版本只是覆盖半张脸的巨大眼罩,而两位主角戴在头上的头盔则是为星战特别定制的限量纪念版。
从华纳片场回来,卡尔就上网搜索梦境漫步者的消息,很快就在亚马逊找到了。虽然看到产品详情里面写到产自太平洋对岸那个红色国家,让他对产品最终的实际效果有所怀疑,但他还是任性地下单订购了,反正不满意就退款嘛!
dw星战特别版包括一顶星战定制头盔、全向跑步机、dw主机、专用鞋子和专用腰带,以及一柄颜色随机的光剑。
根据头盔的款式分成了三种白暴风、黑洞、黑勋爵三种,此刻放在卡尔家客厅沙发上的正是一顶属于黑洞冲锋队的黑色头盔。黑洞部队是向帝国情报局负责的偏向秘密潜入的冲锋队特殊兵种,他们的盔甲外形和普通帝国冲锋队一致,但是外涂黑色反探测涂料。
当然卡尔面前这个只是黑色塑料制造的而已,好在结构还算精巧,戴在头上并不觉得笨重闷热,而且要是觉得气闷的话,还可以取下口部呼吸器只保留上半部分最核心的眼罩部分。
把dw主机上面的usb线、hd迷线以及电源线都连接好,然后摆正主机位置,让它针对客厅中心的全向跑步机。卡尔接着在自己电脑上运行《原力释放》游戏,卡尔看到游戏主界面左下角昨天还是灰色的∞图案此刻变成了彩色的,忽明忽暗。
按照说明书,卡尔移动鼠标点击∞图案,然后再按照说明点击怀中头盔顶部的一个按钮,很快就完成了配对,环绕在∞图案上的光芒不再明暗闪烁,而是变成了常亮。
卡尔点击开始游戏,选好关卡这才弯腰开始换鞋。换上了附带的鞋子,卡尔满意地点点头尺码还算标准,穿起来并不显得夹脚或者松垮,他忽然想到自己平常穿的衣服鞋子大部分都是a,他们制造的鞋子合自己的脚其实再正常不过了。
换好鞋子,卡尔把旁边放着的原力释放配套腰带拿来系在自己腰间,到时候被他摘下“剑刃”的光剑就要挂在这上面,同时挂绳也要挂在腰带上面,自动收缩的挂绳可以在他使用“光剑投掷”这招之后把扔出去的光剑剑柄重新拉回来。而且位于剑柄里面的收缩机构经过精巧的设计,刚才卡尔试着把剑柄丢出去时发现剑柄飞出去的速度很慢,飞回来的速度也很慢,应该不会出现挂绳强力反弹导致剑柄飞回来打脸的情况。
当然,按照说明书要求,清空全向跑步机周边两英尺范围也是必须的,反正游戏时头盔会和不远处dw主机之间通过wifi信号无线连接,完全没有线缆束缚。
其实卡尔看到的梦境漫步者就是马竞的梦行者,只是他给梦行者设定的官方英文名dreamwalker被卡尔理解成了梦境漫步者。
高举降低成本让利于民的旗号,蜜蜂魔眼公司一直在试图降低梦行者动作感应系统的成本,即使为此牺牲精度也在所不惜。原本通过全向跑步机激光测量系统加传感器手套来实现的全身体感控制系统,在4月份推出的最新版上面已经被彻底拿掉了,取而代之的是梦行者主机上面两个红外线摄像头。
梦行者主机其实就是原本插在腰后的控制器,梦行者眼罩重新设计结构减重以后,节约出来的重量被留给了聚合物锂离子电池,加上屏幕和芯片升级后减少了能耗,新版梦行者眼罩能够在不增加重量的情况下独立工作半小时以上。
至于卡尔他们看到的星战版头盔自然要比标准版眼罩重一些,不过这都是为爱好和情怀该付出的代价,没人会有意见的。
因为改用红外空间编码技术进行玩家动作识别,梦行者控制器被拿下来放在了桌面上,变成了梦行者主机,可以直接开始通过有线或者wifi网络上网,浏览网页观看视频。普通的网页、文本文件、图片文件可以内梦行者主机自动转换成∞格式可以在梦行者眼罩上观看,而且还是带有3d加vr效果的。
不过硬件性能的进步只能实现一般图片和文字的即时变换,视频和游戏依然需要专门处理。通过梦行者主机只能直接观看∞格式,即经过特别处理画面呈现左右立体边缘扭曲的视频文件,用来玩游戏时它依旧需要同pc配合,并且要求pc游戏本身带有“∞”补丁才可以,就像是卡尔前几天购买的《原力释放》pc版。
在地上走了几步,脚下鞋子特殊的鞋底构造让卡尔感到有些不习惯。他迈步走进全向跑步机,锁好腰间的防护栏杆,卡尔再次试着走了几步,这次感觉好多了。鞋底光滑的前半部分碰到同样光滑的凹陷边缘使得自己迈出的脚尖很自然地向下滑动,就像是站在表演滑板特技用的那种c形坡道底部怎么也走不上去一样。
觉得自己已经适应了的卡尔再次戴上黑兵头盔,眼前出现了一个巨大的游戏画面,占据自己视野大部分。
眼前画面上明显的马赛克让卡尔微微皱眉,即使硬件规格提升梦行者眼罩显示效果的颗粒化问题还毕竟明显。不过很快卡尔就忘记了这些不快。在按照教程开始使用自己的双臂控制着序章角色达斯维德发出
三段光剑攻击、防御、投掷,原力抓取、推移、投掷、锁喉、释放、气浪等招数之后,他完全沉浸在仿佛真的原力觉醒获得异能的状态当中,沉迷在化身黑勋爵达斯维德人挡杀人魔挡杀魔的快/感当中,一路碾压直到序章结束。
摘下头盔,挂在围栏外侧一个隐蔽小钩子上面,弯腰双手拄着围栏,卡尔急促地喘着气。
“amazing(神奇)!”回想刚才几分钟自己的体验,卡尔一时之间只想到这个词来描述自己的感受。
《原力觉醒》游戏主角弒星者是星战人气主角达斯维德招收的秘密弟子,负责帮助帝国皇帝执行各种邪恶的秘密任务,而序章讲述的是达斯维德杀死主角父亲,并收养主角的过程。这跟一些游戏向玩家开放高级号试玩来引起他们兴趣的做法类似,而游戏制作方安排他在这里出场也有吸引喜爱他的玩家的用意。
序章中的达斯维德非常强力imba(不平衡),通过序章基本上没有任何难度,卡尔之前已经在电脑上他打到了第三关,不过今天连接了dw之后游戏让他重新建立存档从头再来。
一开始卡尔还有些不以为意,但是一上手就停不下来了,一路抓抓抓砍砍砍杀到了关底,再一次杀掉了主角他爹,见到了小时候的主角,用原力锁喉抓着他甩啊甩的。
除了跳跃翻滚等动作不能完全体感操作以外,行走侧闪挥剑抓取这些动作都可以被dw主机精确识别,这种做动作放技能的感受比单纯按快捷键强烈多了,再加上充满临场感的vr眼镜,也难怪卡尔会在区区教学关就兴奋的浑身颤抖冒汗了。
稍微休息了一会儿,卡尔并没有戴上白暴风头盔继续打游戏第一关,反而是走下来到电脑桌前拿起自己手机翻出一个号码拨了出去:“嗨,斯文森!你知道dreamwalker么?”
“你最好来我家一趟,亲自玩一下,你会被它吓住的!chine色太神奇了,他们制造的这东西仿佛来自未来一样,这是个奇迹!”
“好的,我保证你不会失望的。赌一顿夜宵,它要是让你感到你无聊了我请,你要是感兴趣了就得你请客,怎么样?ok,我等你!”手机用户请访问http://
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