第31章 冒险模式还能没危险(1 / 2)

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接下来的副本旅程,从队伍击杀精英黑暗流浪者之后就变得简单了。黑夜一族祭坛副本除了进门会有一组黑暗流浪者之外全都是黑夜一族怪物。这种怪物因为单一的近战攻击模式、单一的抗性模式,使得其对于多种伤害组合的队伍难度直线下降。毕竟在目前装备差距不大的时期,这种只能抵抗闪电一个输出点的怪物对于队伍整体输出来说不值一提。

在杀了几波没什么营养的怪物和精英后,一行人来到了黑夜一族副本的最终战----随机召唤boss模式。

地图:黑夜一族祭坛献祭场,黑夜一族虽然只是一种低劣的纯粹恶魔,但是它们也掌握了这种恶魔惯用的伎俩----献祭。在夜歌森林的人类被大量杀害后,他们的尸体显然让黑夜一族有了其他的计划。

Boss战特点:随机召唤模式(不够警惕的冒险者往往死于随机事故)。

“希望召唤来个简单的,咱们六人副本boss就是22级。无论难易都是掉22级一下装备。”血浆喷溅显然对这个副本的最后boss有所了解。

“血浆,蓝药交易一组,我这不够了。”魔蝎显然不想指着运气,而是先把准备工作做好。

魔蝎支付了标准的玩家制作的药剂价格。像这种在副本中进行交易补给的行为,有很大的俗成契约,首先这是一次为了通关副本的互利行为,所以价格要公道,第二这种交易一般受队长指挥的支配,例如只剩下10个蓝药在几个职业间怎么分配。

“这个世界,庇护之地,终将被恶魔支配!”---西希之王的残影。

怪物图鉴:西希之王的残影,显然这是一次不完整召唤所导致的,它的实力不仅根据等级而且因为召唤的残缺而变化。

西希之王:大魔神暗黑破环神手下恶魔军团三大魔王之一,毁灭骑士的统领,威震三界的恶魔法师。属性:多种诅咒(这个恶魔精通的诅咒多种多样),光环固化(固定狂热光环,允许随机获得第二光环),抗性(全抗75),冰冷强化(冰冷抗性提升50,死亡后释放致命的霜之新星),闪电强化(闪电抗性提升50,被攻击后放出充能闪电)特别快速(其躲避近战攻击能力令人发指),天生全元素抗性70%,特别强壮,传送,随机属性3个。

西希之王的残影:属性,元素抗性(冰80%、火70%、电80%、毒50%)、特别快速、多重射击、召唤毁灭骑士、狂热光环、特别强壮、传送。

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