章二十 魔偶(1 / 2)

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魔偶战

起源于三百年前,由黑殿堂历史上最伟大的炼金奇才,魔导师黑格斯创造。

在魔偶兴起之前的年代,每年都会有无数年轻人在武道的历练之路上受伤饮恨,人才在成长中损失无数,两大帝国也对此束手无策。

在这个世界,每一位强者都是用无数次的生死战斗历练而成的,而厮杀就会有伤亡,没有人能改变当时的现状,直到黑格斯发现了灵魂粘土……

灵魂粘土是一种伟大神奇的炼金产物,它是由一种可塑xing极强的粘土,在经过十三道复杂魔法工序后合成的产物,这种奇妙的物质可以融入部分灵魂,从而形成一种可以cao控的粘土傀儡,人们称之为灵魂魔偶。

灵魂魔偶可以继承融入者的一部分属xing,包括魔法,斗气等等,使用者可以zi you的cao纵其中的力量,如同自身一般协调。

灵魂粘土刚一问世,就带来巨大的影响,它那奇特的xing能使帝国看到了巨大的机会。

帝国仿佛看到了源源不断的战争资源,试想一下,只要帝国的高手们都使用这种粘土,岂不就是源源不断不畏牺牲的强大军队么。

可惜,理想与现实总是存在巨大差距的。在进一步的试验后,人们很快就发现之前的愿望并不可能实现。在无数次的测试后,灵魂粘土的几大缺点渐渐被发现了。

首先,这种粘土不管使用量多大,他只会继承使用者大约百分之一的能力,成型的个体也只有百分之一大小,并且需要灵魂连接,cao控者不能同时分心去做别的事。

其次,cao控者与粘土间的链接有距离限制,最大范围只有二十公里,一旦超出就会失去控制。

最后就是他高昂的造价,十三道魔法工序的复杂与塑xing粘土本身的稀少使得灵魂粘土不能大量生产,而粘土的力量承载范围也限于传奇以下,帝国只好放弃了将其列为战争资源的打算……

&nb使人们发现了另一种用途,那就是竞技xing对战。

灵魂粘土可以准确的继承使用者百分之一的能力,并且完美继承一切特殊能力,可以在不影响双方发挥的同时保证对战的公平。

而其较小体型,也放松了对场地的要求。对于一般强者的战斗,只需要在很小的场地内,进行对战即可,波及面非常的小,甚至可以在室内举行。

同时因为灵魂融入的原因,使用者可以很好地吸收战斗的经验,战斗中的伤痛虽然也会从灵魂中传输过来,但是并不会对真实的**造成影响,随着承受伤痛的增多,适应战斗的强者反而会产生更多的的血xing,从而产生一种无畏的jing神。

于是灵魂粘土渐渐被各大学院使用,成为学员获得战斗经验的最佳方式。魔偶竞技的雏形也渐渐产生。

随着灵魂粘土开始广泛的被各界运用,这门技术也更加的完善。最终,魔偶战成为大陆一项最著名的竞技运动,风靡至今。

值得一提的是,发明这项跨时代炼金产品的黑格斯,也因此成功的载入了史册,不过据黑格斯自己所说,这件作品的问世是由于黑格斯醉酒后,意图合成一种新的能量炸弹而意外产生的……

黑殿堂作为灵魂粘土的发源地,一直以来魔偶技术都处于整个大陆的前列,而学院的第七层更是专门开辟出了进行魔偶战的超巨大场地。不仅每年学院杯的结果与魔偶战的成绩相挂钩,而学院更是为每年的优胜者准备了许多稀有的奖励。

可以说,魔偶战贯穿了每位黑殿堂学员的生活,也是每位从学院走出的年轻人战力远超同辈的关键所在。

今年,随着新生的加入,魔偶战,已经临近……

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