第365章:WBA16强 之 冤家(1 / 2)

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姬和居然选的是山脉术士!

这个种族也就是人称“喜羊羊”的羊头人种族,他们最为擅长的攻击方式,就是直接冲过去用巨大的重锤问候对方家人,换句话说,这是一个专门依靠冲锋来贴身近战的纯武力猛攻型种族,也就是说,他们在刺杀召唤师或正面战场硬打这两方面都不错.

虽然还有很多其他的种族也擅长刺杀,但是山脉术士是其中最为平衡一个种族,当然也就是最为难缠的一个种族。他的所有部队都是两血以上,并且费用也不高,其中最为厉害的主力部队还有着极为迅猛的战场移动速度!

最关键的是,他们的召唤师叫尚德瑞夫,这是个领袖型的光环召唤师。在他身边两格内进行攻击的山脉术士普通部队可以增加一点攻击力。

在这道召唤师的光环作用下,山脉术士攻击力偏弱的最后一个短板就此被填补好了。

攻击、防御、速度、费用四项全能!再没有其他种族拥有比山脉术士更为平衡的种族,他们天生就是战士,专为猎杀而活!如果一定要说弱点的话,他们没有什么诡异的事件战术,这个战士种族对于阴谋诡计的理解,就是冲上去,打!

当双方还在配置各自的部队,而战场上弥漫着的黑幕还未散开时,黄衣军团里就突然传来了一阵阵突兀的讥笑声。原来他们是看到了全息投影上安不知的战绩。

无论如何,匹配五十连败的战绩也未免太惊世骇俗了一点,这已经不是菜的问题了,是根本不会玩的程度才对。这也难怪,他们大多都是天子战队的铁杆游戏迷,所以之前陈氏春秋对神风的那一场,基本就没人看过。

所以他们也不会注意到,在那个id的后面,比赛数据那一项,有个小小的“一”胜。这唯一的一场胜绩,淹没在浩瀚的失败数据中,确实很难被人发现。大家嘻嘻哈哈地看着,发现安不知真是什么种族都用,而且什么种族都输,于是一个个脸上喜气十足,好像胜利已经送到了他们的面前。

而这时,战场迷雾终于散开,看着这个开局,观众席上又有不少人笑出声来,这两个选出的还真是两个冤家种族呢!深渊矮人开局在右翼的最上角有个矿工,而在他的对面,山脉术士的左翼最上角,正好是一个山脉术士的战士,他们两个在开局瞬间,便紧紧贴在一起,可问题是这尼玛光听兵种的名字就知道:一个是矿工,一个是战士,还打个屁?

双方猜先的结果是山脉术士先手。

等姬和动手行动起来时,安不知才明白真的是大事不妙,在战场位于中央位置的正对面,山脉术士有一个冲击者,当这种部队开始移动时,只要其出发的位置是在自己阵地上,那么这部队就可以移动四步!

这就是山脉术士的主力攻击兵种了,可以说所有的种族战术全是围绕他展开。他的召唤费用低只要一费,生命有两点,移动力简直强得可怕,唯一的弱点就是攻入敌方腹地后机动性就降低了——可问题是这个时候他也不需要机动力了,既然已经位于敌人的阵地,只要一直贴着身边最近的一个敌方单位,上去拼命就行了。

所以这个战争机器,随时都可以轻松地对敌人发起一波又一波的强大攻势,强大的移动力可以使他游刃有余地躲开拦截,击穿防线,直插防守薄弱点。

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