第五百二十四章 迷宫设迷(2 / 2)
起初,飘无踪也是存了打造一庞大地下迷宫的心思。所以,在其庞大精神力的操控之下,密如蛛网的地下通道就一个个地被强行压缩了出来。一分四,四分十六,十六分六十四。没有省略号,因为再多,飘无踪就无法操控了,而且越往后,这通道也就越短。但时不时地来上四个岔道,然后是十六个,最后是六十四个,这也确实很容易让人犯迷糊。
不过,飘无踪很快就意识到:只要追踪的人手够多且有足够的耐心,那么花上一段时间,总归还是可以找到真正通道的。如此局面可不是飘无踪所希望看到的。所以一边不断制造迷宫,飘无踪就一边在思考,是不是有更好的方法,让有可能出现的追踪者最终无法从这些通道中找到他和倪萍儿真正逃跑的方向呢?
突然,飘无踪灵光一闪。毕竟,飘无踪乃是从科技高度文明的地球穿越而来。在地球上,飘无踪已经不知道玩过多少次迷宫的游戏了。飘无踪明白,迷宫的岔路虽然众多,但肯定有一条直通到底的正确道路。所以,碰到不通的道路,你便改道,只要留意不走重复的道路,那就一定可以走出迷宫。但如果,每一条通道都是死的呢?
飘无踪可不想与马上追来的十大门派的弟子们玩游戏,所以完全可以将所有的通道全都堵死。所谓“想到做到”,立即飘无踪就着手实施了起来。在开辟了好几个四乘四乘四的迷宫之后,飘无踪便果断将身后的通道赌上了一两米。这对飘无踪来说,实在是再简单不过的事情了。因为,这通道本就是飘无踪利用强大的精神力指挥土系魔法元素压缩而出的,现在只不过是让被压缩的土系魔法元素恢复原状,完全就是挥挥手的事情。
不过,这一两米厚的土壁,对那些十大门派的武林高手来说,要想打通,也不是什么太难的事情。所以,接下来,飘无踪又继续玩弄起迷宫的游戏来,这次是五乘五乘五……
反正,飘无踪有得是时间和耐心。因为,飘无踪早就料到,在那客栈附近,必然还潜伏着大量十大门派的人马。其实,客栈之中的毒袭,也只不过是一次试探性的攻击,所以十大门派根本就没有一举成功的奢望。既然如此,那十大门派当然会留有后手。说得简单点,就是这次毒袭不成,那么闯出客栈的飘无踪和倪萍儿,必将会迎来更加猛烈的其他门派弟子的疯狂攻击。反正,不将飘无踪和倪萍儿击杀,那些十大门派的弟子们是绝不肯罢休的。
飘无踪既然预料到了如此局面,那自然就不会傻傻地投入到十大门派早就布好的口袋之内。所以,飘无踪必须尽可能地在地下多行走一段时间。只有这样,方才能成功地跳出十大门派的必杀包围圈。
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