第二章 不走寻常路(2 / 2)
攻速:5(两次攻击的时间间隔)
负重:60(决定可携带物品重量,含包袱重量与穿戴装备总重)
跳跃:2码
翻滚:3周
饥饿值:99/100
疲劳值:99/100
种族特长:
人族天赋(主动),蛊惑:能够迷惑一只怪物为你服务,死亡、下线失效(怪物等级与玩家等级差值越小成功率越高,失败有一定几率激怒怪物)。
神族天赋(主动,未激活),神翼:天生一对神族独有的光翼,能够飞行。
魔族天赋(主动,未激活),魔化:无敌霸体状态,免受一切伤害,每秒消耗20点法力值。
冥族天赋(主动,未激活),鬼隐:隐藏自身行迹,进入战斗状态自动失效。
妖族天赋(主动,未激活),重生:不受系统死亡惩罚限制,死亡后立刻复活,每24小时限一次。
巫族天赋(主动,未激活),瞬移:瞬间移动至2码范围内指定位置。
称号:幸运至尊(幸运至尊效果:幸运值+10)
职业技能:0/10(0为目前技能个数,10为所拥有技能空位)
辅助技能:0/3(0为目前技能个数,3为所拥有技能空位)
剩余在线时间23:50
金色字体显示的幸运值,是那么耀眼瞩目。
提升10%极品获得几率,这绝对是一个超级极品的属性啊!夏阳心中隐隐有一个极其大胆的想法,如果幸运是一种属性,那么每次升级系统给的自由属性点,岂不是可以加在幸运上,如果真的能够成功的话……光是想想,夏阳就觉得兴奋不已。
另一个惊喜就是种族天赋!
夏阳摇点得到的奖励竟然全部都是系统唯一奖励种族天赋。系统唯一,就代表着整个游戏世界再也没人能像夏阳一样集六大种族天赋于一身,他夏阳将是独一无二的六种族玩家!
夏阳脑中回想着在论坛上看到的一篇分析六大种族天赋的帖子,思索着如何将六大种族天赋转化为实实在在的好处。
神翼在对付近身攻击型怪物时,绝对是个bug级的存在,当然前提是,夏阳能弄一把远距离攻击武器,这在前期是极其困难的事。
瞬移,这个巫族天赋无论是打怪还是pk都是神技,尤其是在控制类技能缺乏的前期,绝对是无敌的存在,要不是巫族本身攻击力弱的可怜,恐怕其他种族玩家早就闹翻天了。
冥族天赋鬼隐不需要多说,这个天赋虽然无法在战斗状态下使用,却是非常强大的辅助技能。
重生天赋,则让许多人大呼变态,因为《浩渺》游戏世界死亡的惩罚很重,死亡之后将会被强制踢出游戏,一天内无法登陆,这在pk如家常便饭的后期将是一个无与伦比的优势。
魔化天赋绝对是抗怪、pk的强悍技能,虽然不能长时间使用,但在紧急关头,足以决定战局胜负!
至于人族的蛊惑,是任何时期都非常实用的天赋,若是能够成功蛊惑一只强力怪物,绝对是有力帮手。
夏阳一边向野外行进,一边思索着如何把六大种族天赋转化为实实在在的好处。目前,对夏阳来说,最有利用价值的无疑是神翼和蛊惑。神翼可以飞行,这在当前都是人族玩家的新手村,是一个巨大的优势,如果运用得当,夏阳晚进入游戏的劣势很快就会被弥补回来。
神翼……蛊惑……
有了!
夏阳眼睛一亮,想到了一个非同寻常的升级方式。</dd>
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